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38杯目で出た提案をもとに、そのスレでの良問をここに記録します。 ●幻想郷的ウミガメのスープ35杯目 契約の理由 35スレ目696~844 【問題】 彼女は久々の契約で喜んでいたが同時に驚いていた。 まさかあんな理由で契約してくれるお客がいるとは思わなかったのだ。 最も彼女の知る理由は表向きのものだったのだが。 彼女の知る表向きの理由とは何かを考えてください。 るーる:ウミガメのスープ 解答を表示 【解答・解説】 まさか風神を祭ってるからピーアールのために 風力発電機を境内に建てたいなんて依頼が来るとは思わなかったわよ。 あの子若いけど結構思い切ったことをするねぇ。アレは将来大物になるよ~ え、あの神社が消えた?なに言ってんのアンタ、神社が消えるわけ無いじゃない。 酔っ払ってんのかい?私と一緒だねハハハハハハハハハハハ とある飲み屋の会話より抜粋 というわけで正解は 「風神祭ってる神社のPR」でした。 風力発電機って大きいから一般家庭用だと不自然なんですよね 裏向きの理由はもちろん「幻想郷に移った時の電力確保」です。 ミスリードのつもりで「設計者」を女性にしたら見事に引っかかってくれて非常に嬉しい 一応、「彼女」とすると、「幻想郷の少女達と間違える」 「設計等の職に就いているとは考えにくい」の2重の効果を考えてあったのです ●幻想郷的ウミガメのスープ38杯目 ちょっとした贅沢 38スレ目683~760 【問題】 メリー「夢があると言うべきか、もったいないと言うべきか、どっちなのかしら?」 蓮子 「どっちでもないわ。あえて言うなら「ちょっとした贅沢」ってやつね」 さて、蓮子の言うちょっとした贅沢とは何でしょう? ルール:ウミガメのスープ 解答を表示 【解答・解説】 筍を掘りに竹林に行った秘封倶楽部の二人でしたが筍は結局見つかりませんでした。 それでも手ぶらで帰るのは嫌だった蓮子は倒れていた竹を一本拝借してきたのでした。 外に帰って二人は驚きました。持って来た竹をよく見るとなんと一部が光っているではありませんか。 「ねえ蓮子、これってもしかしたらもしかして、かぐや姫が入ってるんじゃないの? すぐ切った方がよくないかしら?」 「メリー、それは早計よ。一旦持ち帰って中を調べてからにしましょ。」 次の日、蓮子が隣の研究室の機材を借りて中をスキャンして見ると小さい金属が詰まっているらしいことが分かりました。 それを聞いたメリーは竹取物語でかぐや姫を見つけた後、翁が光る竹を切ったら金が入っていたというくだりを思い出します 「ねえ蓮子、それってもう切ったの?」 「メリー、私がそんなもったいないことすると思ってるの? 光る竹と金の粒じゃどちらが貴重かぐらいうちの教授でも分かるわよ。 切ってしまったら神秘の封印がとかれてそれはどこにでもあるありふれた物になってしまうのに」 「そう言うと思ったわ。で、今その貴重品はどこでどうしているのかしら?」 「私の部屋で卓上ライトの代りを勤めてもらってるわ。」 「夢があると言うべきか、もったいないと言うべきか、どっちなのかしら?」 「どっちでもないわ。あえて言うなら「ちょっとした贅沢」ってやつね」 と言うわけで正解は「光る竹をライトの代りにすること」でした そのころ幻想郷では…… 輝夜 「ねえイナバ、私のへそくり知らない?」 優曇華「え?知りませんけど。どうかしたんですか?」 輝夜 「このあたりの竹の中に隠したんだけど無くなってるのよねぇ 人が近づいたら光るようにしといたんだけどなぁ」 トリは#竹取 でした。倒れてたのは妹紅と輝夜の弾幕ごっこの流れ弾です ※「霧雨魔理沙の危険~アル中危機一髪~」は、編集者が削除して下さいとの事なので削除。 ●幻想郷的ウミガメのスープ41杯目 もはや手遅れ 41スレ目41~186 【問題】 彼らを侮っていたことを認めないわけにはいかないだろう。 だが、認めたところでもう手遅れなのだ。 彼女にできることは見守ることだけだった 彼女が見守っていたのはなんでしょう? そして、その原因は? ルール:ウミガメのスープ 解答を表示 【解説】 喧騒が響いてくる。鋼の撃ち合う音、無数の銃声、人外の唸り。 臭いが漂ってくる。鉄の臭い、血の臭い、大地の腐臭。 戦の狂気が幻想郷を飲み込んで幾年が経ったのだろうか。 彼女は拝む者は愚か住む人もいなくなった神社の鳥居に一人腰掛ける。 脇においてある箱から流れ出る言葉は、はたして彼女に届いているのか。 「ただ今より戦争終結1000年の記念式典がおこなわれます。 もはや戦争は幻想となり空想の中にしか存在しません これは我々人類にとって大きな進歩であり……」 彼女の手が触れ、箱は言葉を流すのを止めた。 言葉を失った箱の続きを語るかのように彼女は告げる なにかに囁きかけるように、ゆっくりと 「幻想郷は全てを受け入れる。それはそれは残酷な話ですわ」 いつもと変わらぬ笑顔の中を一筋の涙が滑り落ちていった。 トリは#無理だろうなぁ ●幻想郷的ウミガメのスープ46杯目 一番乗り 46スレ目183~221 【問題】 あんたが一番乗りとはね。 しかし、意外や意外。これじゃちょっと足りないかもね。 解答を表示 【解説】 彼女は己が生をも最速で駆け抜けたのか。 小町の知り合いの中でも一等早く、この三途の川へと魔理沙はやってきた。 「足りないって、駄賃がか?」 大金の入った袋を抱えながら、魔理沙は言う。 「いんや。それだけあれば、世間話の一つも終わらないうちに向こう岸に着くだろう。 話し好きのこっちとしちゃぁ、あんたと語り明かすにゃ時間が足りそうにもないね」 生前親しくしてきた者がその者の為に使った財産の合計が、三途の川の駄賃となる。 泥棒だとばかり思っていた彼女のために使われた金がこれほどとは思わなかった。 まぁ、その内のどれほどが善意に寄るものかは知れないが。 「私の人徳の賜物だな」 「はいはい。まぁ向こうに着いたら四季様に舌を引っこ抜かれるだろうから、 今の内に話したいだけ話しとくんだね」 「そいつは困るな、まだまだ話し足りないぜ。ゆっくりやってくれ」 「あいよ。それじゃあ『#語り尽くしていこうか 向こう岸まで』」
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はじめに このページでは、『ネット対戦をする前にすべき事』の流れを説明しています。 ソフトの付属のドキュメントや、機器の説明書と合わせてお読みください。 このページを読み、自分でも調べた上でも解決しないことは、IRCや掲示板を利用して質問してみましょう。 目次 ネット対戦までの大きな流れ0. ゲームバージョン 1. ゲームソフトの用意 2. ポートの開放 3.ネットセッティング 4.対戦 5.対戦相手を見つける ネット対戦までの大きな流れ 0. ゲームバージョン 体験版・製品版含み、爆東方にはいくつかのバージョンが存在します。 基本的に異なるバージョン間では対戦が出来ないようになっているため、 あらかじめ、対戦相手と同じバージョンである事を確認してください。(修正パッチ含む) また、バージョンに依存しない表記のため、以下のフォルダ名をさして爆東方フォルダと呼ぶことにします 『爆東方幻想郷』 又は『爆東方幻想郷 体験版 春』 又は『爆東方幻想郷 体験版 夏』 1. ゲームソフトの用意 CDやネットから、爆東方フォルダを探し出し、そのままハードディスクの任意の場所にコピーしてください。 インストール不要で、そのままゲームを楽しむことができます。 アンインストールは、爆東方フォルダをそのままゴミ箱へ捨ててください。 2. ポートの開放 ※ 対戦の際ホストは常に一人です。他の人がホストになる場合この設定は必要ありません。 ポートの設定 ポート番号 10800~10900 からゲームで使う番号を指定(範囲は代表例) プロトコル TCP , UDP 両方 この設定をネットワークの経路上全てでポート開放されている必要があります。 主な3箇所の設定方法 プロバイダ プロバイダがポート開放を制限している可能性があります。個人で設定をいじることはできません。 気になる方は、自分の加入しているプロバイダを確認してください。 ルータ ルータを経由して、インターネットに接続している場合、ポート開放の設定が必要です。 ルータへアクセスして、指定のポートの開放を行ってください。(TCP UDP両方!!) 参考ページ http //dqn.k2.xrea.com/root.html パソコン本体のファイアーウォール セキュリティソフトのひとつ。Windowsデフォルトのもの以外にも色々ある。 ファイアーウォールが入っていなかったり、設定がOFFならばポート開放の必要はありません(ただしセキュリティ上好ましい状況ではありません) Windowsデフォルトのものの場合、[例外]タブで[プログラムの追加]を押して、爆東方フォルダのDS.exeを直接指定してしまうのが一番楽です。 それ以外の場合、ポート番号とプロトコルを設定して開放を行います。(TCP UDP両方!!) ポート開放の確認する ポート開放の確認する 正しくポートが開放されたかを確認する方法があります。 そのポートを使用するソフトを立ち上げている状態で、以下のサイトで確認を行ってください http //www.akakagemaru.info/port/tcpport.php 爆東方幻想郷なら、NetworkSetting.exeで自分がサーバになるための正しい設定を行ってから DS.exeを起動して、ネットワークモード(Network Mode)にした状態でサイトを利用して下さい。 受け入れ可能な状態ならば チェックの結果 (IP) の 10800 番ポートに接続結果: 10800 番ポートは開放されています。 という風に、結果が表示されるはずです。ポート番号は指定した番号が表示されます。 この方法によって、誰かにテスト接続をお願いせずに確認できます。 もしうまくいかない場合、ホストになれない可能性が高いです。もう一度設定を見直しましょう。 3.ネットセッティング ネット対戦をする前に設定を行う必要があります。 ネット設定を行うには、爆東方フォルダ内の『NetworkSetting.exe』を起動します。 ※ 『NetworkSetting.exe』を開く前に『DS.exe』は必ず終了するようにしましょう。 自分がサーバ(ホスト)になる場合 ニックネームを6文字以内で入力する 『自分がサーバになる』チェックボックスをチェックしてください。 自分の(グローバル)IPアドレスと前項で解放したポート番号を入力します。 (必須ではありません)『貼り付け用にクリップボードに出力する』ボタンを押し、IRCなどへ出力結果を貼り付けて対戦相手に情報を伝えます。 入力内容を確認したら、『OK』ボタンを押して終了します。 自分がクライアントになる場合 ニックネームを6文字以内で入力する 『自分がサーバになる』のチェックを外します。(忘れがちです!!) サーバの人から教えてもらったIPアドレスとポート番号を入力します。 入力内容を確認したら、『OK』ボタンを押して終了します。 ※ 入力の際『クリップボードから読み込む』ボタンを使う方がミスを減らせます。利用法は爆東方フォルダのマニュアル参照。 ※ 空白(スペース)などが含まれるとうまく作動しません。 4.対戦 対戦する場合、ホスト(サーバ)側が先に待受け状態にしてから、クライアント側が接続するとスムーズにいきます(順番が違う場合、正しく接続されない事があります) ホスト(サーバ)に設定した状態でネットワークモード(Network Mode)にすると、クライアントの接続待ち受け状態になります。 クライアントに設定した状態でネットワークモードにすると、「サーバに接続中です」と出てサーバを探しを試みます。 うまく接続先が見つかれば(設定が正常ならば)、画面に全員のニックネームが表示されます。 サーバが見つからないときは? 主な原因 サーバのIP、ポート番号が正しいか? ポート開放は正しく出来ているか? クライアントの入力した、サーバ情報が正しいか? (ボタンの利用推奨) 接続先が既に対戦中 or ネットワークモードにした時間のずれ 何度か接続をやり直す・DS.exeを再起動してみると解決する事も多いです。 5.対戦相手を見つける 知っている人同士でやる場合は、メッセンジャーやIRC等で チャットしながらIPとPortの情報を交換しつつ接続タイミングを計るのが便利です 知らない人とやる為には、対戦のために開かれている情報交換の場を利用しましょう 本wikiではIRCを使った交流をお薦めしています。 IRC説明 参照 IRC情報 チャンネル名 : #baku_th その他にも掲示板やwikiなどで、対戦を待ち受けしている場所もありますし、 ニコニコ生放送や動画の配信での公開対戦・公開募集しているケースもあります。 いろいろ探してみましょう。 その他トラブルはコチラ 名前 コメント
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不思議の幻想郷 攻略@wiki
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幻想郷と呼ばれる人妖問わず暮らす人里より隔離された場所があった。そこにいつの頃かゆっくりなるそこの住人と同じ顔と名を持ち、かつ理性を人間の五歳児以下にした様な饅頭が住み着き始めた。 幻想郷の住人、特に強い力と並々ならぬ知恵を備えたる種族は当初此奴らの処遇については特に検討せず、いわば自由放任状態であった。 博麗の巫女も暇潰しにゆっくりを適当にあしらい、白黒の魔法使いは新しい実験材料として活用していた。 また永遠亭の月の頭脳は魔理沙と同じく、或いはそれ以上に格好の非験体とばかりに数多くの饅頭を潰してきた。 だが、幻想郷の造物主にして賢者である八雲紫は危惧していた。ゆっくりが人里に下りては人家に多大なる損害を撒いていることに。 幻想郷の住人でさえ、最近にいたってはこの害獣、もとい弩腐れ饅頭にはっきりと嫌悪を抱いている。理由はあまりにもメンタルレベルが幼稚で話にならないばかりか、一般に尊大で蟷螂の斧。おまけに一部の下種の行動が目に余る。 さらに幽香の向日葵畑さえもがゆっくりの被害にあった。勿論最小限で留まり襲撃者は生きて帰らぬ身になったが。 つい先日、紅魔館で起こった小さな事件が発端となり、本格に掃討が始まった。 ゆっくりは人妖の常識が通じない。奴等に物権法が理解できる筈がない。 奴等は無主物占守という観念は持ちえても、所有者の居る土地にはそれが当てはまらぬとは思いもせぬ。つまり所有権を主張しようが、あるいは対抗要件たる土地の登記簿を見せつけたところで、文字は碌に解さぬ、そもそも難しいことが考えられぬ、という有様で、大抵畑の中や家の中でこれをやられた人間は微塵の容赦もなく物権的妨害排除権を行使するのである。 しかし他では知らず、紅魔館の中でテンプレ通りに「ここはまりさたちのゆっくりぷれいすだね。おねえさんたちはゆっくりしないででていってね」などとふざけたことをのたもうたために、館の主とその瀟洒なメイドの怒りを買い、惨殺され、床中を餡に染めたそうだ。命知らずも大概である。「己を知らず敵を知らざるは百戦すれど勝たず」というのが妖精並みに理解できぬのだから、人語を話す分、ムー○ンには悪いが妖精に近い存在であると考察できる。 レミリアの怒りがこれで収まる筈もなく、余りの剣幕に押され、渋々紫が重い腰を上げ―内心ほくそ笑んでいたが―上記の通りになったのである。 これには堪らず、ゆっくりどもは逃げるほかあらざった。人間だに人外並みに強い世界で生態系最弱の饅頭が敵うことは天地が靡くことほどあり得ざる話だ。 しかも適当の餌ともなり、ストレス発散用のサンドバッグ代わりにもうってつけであるから余計に始末が悪い。 妖怪の山、魔法の森、博麗神社、あらゆるスポットで捕獲され、虐殺され、虐待されるゆっくり。冥界送りにされたものは妖夢の試し切りに使われたり、幽々子に食われたりと二度死にの憂き目にあった。 さて話は人里に移る。ここでもゆっくりに対する嫌悪乃至憎悪からある意味スペツナズとも呼ぶべき虐待専門家が暗躍していた。 彼らは加工場で勤務したり、或いは在野で捕獲しては虐め倒すことを日課としていたりする。 此処に一人の男が居りき。彼は野良仕事の傍ら、武術の稽古に励んだり、大小の火器を収集したりと色々と物騒なことをやっている。 ミリタリーマニアと見るが、それにしてもこれは由々しきことである。 ライセンスの取得はしているようだが、通常の狩りでこれ程強力の銃火器を使用しては違法である。個人の趣味にしては余り頂けない話だ。 一体何の目的であろうか。この答えは追々判明していく。 さて、人里にゆっくりが下りてきて被害をもたらすことには先程触れたが、ワーハクタク、上白沢慧音は幻想郷内での掃討作戦が原因で、より多くの群れが人里に下りてくることを懸念していた。 慧音はスペツナズに依頼して、未収穫の作物と倉庫の備蓄の保護を最優先することにした。数匹が人家に侵入した程度であらば容易に叩き潰せるが、ドスを含む群れで襲撃してきた場合、真っ先に狙わるるのは何かが明らかなる以上、悠長はしておれぬ。 当然、あの武道派の百姓もこの申し出を快諾した。微かに武者ぶるいをしていたのは見なかったことにしておこう。 さて冬も近づく頃、愈々山や森の様子が騒がしくなってきた。群れが襲撃してくるのも時間の問題だ。 村の防備はというと、有刺鉄条網が幾重にも張り巡らされ、簡易のトーチカが構築されていた。配備される機関銃、自動小銃はあの百姓のコレクション。まさかこの日のために備えるために集めていたとは驚き桃の木山椒の木。 数で攻めるゆ海戦術にその手は桑名の焼き蛤といった重装備。勝って来るぞ勇ましく此処にスペツナズが集結。捕虜にしたゆっくりを虐待するために、手に手に思い思いの拷問器具を持参する。桑原桑原。 さて、この様子に斥候に出たゆっくりまりさ。余りのものものしさに怯んだが、餡子脳ではこの状況でも勝算ありと踏み、本営のドスに伝えようとする。 だが、そうは問屋が卸させず、哨戒中の番犬にあっさり見つかり御用となった。 人に捕まったゆっくりなど赤子の手を捻るよりも容易くしばき倒せる。 群れの居場所を吐けとばかりにビンタ、拳の打擲は序の口、皮を剥ぎ、底部へ根性焼きを入れ、畳針を刺し眼球を抉り、帽子を取り上げ、髪を引き抜き、ありとあらゆる手で、生かし殺さぬ鮮やかさで責め抜く。 最初は減らず口を叩いて、人様を嘲笑い、ふてぶてしく振舞っていたまりさも、地の精神力が弱いために、このゆっくりの出来無さに発狂寸前で、簡単に白状した。 余りにも簡単にペラペラと吐いたので、面白味に欠き、これで解放されるなどと甘い考えを持つのが癪に障るため、聴取が取れた後もまりさへの虐待が続いた。 その頃、敵を欺く手筈として、あの間抜けの帽子を前に捕獲していた無傷のまりさに被せ、これが無事に果たせたらお前だけは助けてやると言い含めてから、群れの居る方へ放ってやった。勿論口約束に過ぎんが、元々下種で卑しい奴だから捨て駒には丁度良かった。 放たれたまりさは、してやったりとばかりにほくそ笑んで、群れの方角へ急いだ。あのまりさには悪いが、まりさをたすけるためにゆっくりしねと下種特有の意地の悪さで心の内に片輪となったまりさを罵った。 群れに着いた下種はドス達に人間たちに言い含められた通りに報告した。 畑の防衛網は堅固で正面突破は難しい、しかし東の一角には隙があってそこが急所たりえること、人間の数はそれ程多くはないこと、など八割は真実の含まれた偽情報を実しやかに捲し立てた。 さあ、髪飾りや帽子でしか個体の識別ができず、それ程賢いとはいえぬドスに率いられていることもあって、群れは簡単にこの策に引っかかった。 「むきゅ!!それならおやさいさんがゆっくりたべられる!」 「ゆっ!にんげんなんてまりさがやっつけてやるぜ!!」 「ゆゆっ!ことしのふゆはおちびちゃんたちとゆっくりできるね!!!」 などと早くも敵を飲む勢いの、もとい暢気な声が方々で上がった。 ドスも大変満足した様子で、これで安泰だとすっかり油断していた。 誰もが勝利を確信した。ただ、伝えられなかったことが一つだけあった。人間が銃火器を装備していることである。 さてその日の朝、森に偵察に入った村の衆から群れが移動を開始したとのことである。 もう日が昇って随分経つのに今頃になって襲ってくるとは間抜けが過ぎる。払暁が奇襲にもってこいの時間帯ということを知らぬゆっくりは戦術の常識を欠く。自分たちの起きられる時間でなくば動けぬとは。こちらは既に臨戦態勢に入り、いつでも迎撃可能だ。相手の準備を待たず攻撃すべきを。 この戦、始めから勝負が見えている。戦術戦略の両面からゆっくりに未来はない。 さあ、あの下種の言葉を純朴にも額面通りに受け取り、何ら疑いもなくのこのこと畑に入ろうとしたゆっくりどもは、まず有刺鉄線の餌食となった。 「どぼじでごんなものがあるのおおおおおおお????!!!!!」 人間から見たら荒唐無稽、抱腹絶倒である。わざわざにゆっくりの跳ねる高さに合わせ設計された防衛網である。しかも一か所のみならず縦横にずらっと並んでいるのだから始末が悪い。 たちまち数匹が体を蜂の巣にしてこと切れた。血祭りならず餡祭りだ。畑の土が真っ黒に染まる。後で黴が生える前にさっさと灰にして肥料に使用してやろう。余談だが、餡というものは小豆でできているものの含んでいる糖が自然界のバクテリアでは分解しにくいので発酵することなくただ黴るのみである。そのため肥料としてそのまま使うと黴で作物を損ねることも少なからずある。だから燃やして灰にしてやらば良い。 話がずれたが、さあ立ち往生を食らったドスの群れ。一歩進むごとに仲間の被害が続出するため、どうしようもない。しかしドスは思い起こした。東の一角には防備の薄いところがあると。 「みんな、東に向かうよ!!そこなら安全にゆっくりすすめるよ!!!」 「ゆっ!さすがどす!みんなひがしにいくよ!!!」 「ゆっくりりかいしたよ!!」 さあ東の一角、確かに鉄条網はなくゆっくりが安全に進めることは間違いない。 ただ、あくまで進めるのみで突破できるわけではない。 目の前に灰白色の箱モノが目に付いたが何のことあらんと前進し続けていた。しかしこれが地獄の一丁目であった。 ゆっくりの姿が確認できた時、トーチカに潜む兵達はこのまま都合よく射線に入ってくれるようある一手を打っていた。 「にゅっ!!おいちしょうなやしゃいしゃんがあるにょ!!」 「ほんとだ!!おちびちゃんたちよくみつけたね!!」 「おにぇちゃんさすがだにぇ!!」 「ゆっくりたべようね!!」 何とも危機感のない。戦場で飯に釣られるとはどこのイタリア軍だ。実に他愛ない。殺す価値も見出せぬ粕ばかりだ。 「むーちゃ!むーちゃ!しあわちぇぶううう!!」 「おきゃあしゃあん、おにぇえちゃあん、おいしぎゃああああああああ!!!!」 「ゆゆゆゆゆうううう!!!!」 目の前に実に愉快な光景が目に広がる。ほうれん草の葉の裏に少量の芥子を塗っておいたのが効果覿面。人間には大したことのないものでもゆっくりにとっては命にかかわる。あまりの辛さに既に戦闘どころの騒ぎではなくなっている。戦う前に戦意を挫くのは定石中の定石。見ろ、あいつ餡子吐いて気絶しているぞ。あいつなんかひいひい言って転げまわっているぞ。兵士も笑いを堪えてトリガーに指を構える。 さあ恐慌状態の群れ。成体、幼体問わず芥子の被害が甚大でショック死する個体まである。ドスも幾らか食らって目から涙が溢るる始末。 「撃ち方始め!!!」 この時である。一斉にトーチカの銃眼から火を噴き、そこらで倒れている抵抗できない愚図をものの見事に吹き飛ばしていく。弾速が速すぎて脆い饅頭は破裂していく。 こうなればワンサイドゲーム。シューティングゲームとしてはつまらなさすぎる。必死に逃げまどうが、毒に中ったために思うように体を動かせない。 こうしているうちに全滅は必定。頼みのドスもドススパークが放てぬ以上、対抗手段は断たれている。撤退の他あるまい。 「みんな、げほっ、はやく、ぐえ、逃げて、がはっ!!」 ドスが苦しみながら、絞るように声を出す。 這う這うの態で逃げ出すゆっくりの群れ。だがもはや逃れられぬ。 「撃ち方やめ!!」 射撃は撃ち止め。今の内に。だが甘い。 いつの間にか包囲されていた群れ。手に手に刀槍、銃剣、ナイフを持った連中が一気に詰め寄る。 第二ラウンドもあっけない。白兵戦に持ち込んでドスをいち早く捕獲。他の雑魚は音もなく始末される。辺り一面に飛び散るのは皮や餡のみ。赤ゆっくりであろうと無惨に殺される。しかし幾分刃物がスパスパ通るのだから、殺し甲斐がない。骨なしどもが。さて程無く戦闘終了。残った者も満身創痍。致命傷を負った者の断末魔が木霊する。 「ぐえええええ、いだいいだいいだいだいだいだ....」 「おぢびぢゃあああがああああああ...」 「おぎゃあしゃああああああああん、ゆうううううううう」 「がばっ!ゆっぐぢぢぇきないいいいいいい」 「もっど...ゆっぐぢ..,じだ...がっだ...」 「までぃざあああああああああああ」 「でいぶううううううううううううう」 気色悪い死に様。ほとほと呆れる。人間同士の戦場でもこれ程おぞましいものにはならん筈だ。 さて残りはまだ息があるし、ドスも手に入ったことだから見せしめの時間だな。 ドスを逆さ吊りにふん縛って、気絶している体にサンドバッグよろしく必殺パンチを加えるスペツナズの一員。 「ぐぎゃあああああああ!!!」 戦闘時の負傷も相まってかなりの激痛だろう。 戻った意識も飛ぶショックにかろうじて耐え、暴言を吐くドス。 だが、数秒後生き残った姿を見て、半狂乱で解放しろと騒ぎ出す。 今度も静かにしろと鉄拳制裁を食らう。 大分大人しくなったところに、これから残虐ショーを見せてやると宣言し、捕虜の連中約十数匹を細切れにする準備を始めた。 ただでさえ皮が破れ餡が出かけているものがあるのに、この仕打ちはないと言わんばかりに暴れるが、押さえつけられ目を強制に見開かされる。 まず数匹の赤ゆっくりが親兄弟の目の前で裂かれた。 底部をこんがり焼かれ、髪の毛を一本残さず毟られた後、目をピンセットで抉られ盲になったところを上唇と下唇に糸を通した釣り針を通され上下に引っ張られた。成体ならば唇の欠損で済むが、極小の体の赤ゆっくりでは耐久力がなくそのまま口から裂けっていった。 それを見た親の中に発狂するものが居たが、すぐに一緒になれるのだから放置していた。 次に一部の子ゆっくりである。少しは楽しめそうだ。底部を焼くのはデフォルト。追加としてレイパーありすの入ったケースを用意する。 どうせ叩き潰す予定のレイパーも使い道はあるのだ。それはさておき。 子ゆっくりを犯し殺させる前にやるだけのことはやっておく。 歯を鑢を以て少しずつ削り取る。麻酔はなし。当然神経に直接触れて悲鳴の大合唱。 耳障りだと舌を根元から引き抜く。大変結構。 そしてその極限の痛みから快楽地獄に放り込むため、発情処置を施す。 いい具合に出来上がったところで一匹ずつ出したありすに襲わせる。集団暴行でないところにミソがある。お預けでより昂ぶってくれるのだから。正に外道。 「うほおおおおお!!!とかいはのありすにぴったりのれいむね!!」 「まりざあああああ!!!ちっこくてかわいいよおおおおおおお!!!」 「いっじょにずっぎりじまじょおおおおおおおおお!!!!」 卑猥な言葉と姿態で襲いかかる。それを振りほどこうにも足が動かず、拒絶の声も舌がなくて出せず、思うがままに犯される。 「ぎもぢいいいいいいい!!!ちっこいまむまむしまるうううう!!!」 見るも不快だ。粘液塗れで上気した頬を摺り寄せ背後から上下運動。 えづくのを得耐えきれぬ思いがした者も出たであろう。 「ぞろぞろいぐねえええええ!!!ゆゆゆゆゆゆ....ずっぎぐべえ」 強制終了。果てる前に潰す。孕まされては面白味がない。その情景を見た他のレイパーが怯える。だが、容赦はない。冷めたものも無理矢理発情させて再開。 これが幾度となく繰り返され、粘液塗れの子ゆっくりと飛び散った薄汚いカスタードが後に残った。 そしてお約束通り、子ゆっくりにも親の目の前で串刺しになってもらう。もはや親たちは狂ったものを除けば放心状態。痛みと悲しみで疲労困憊であった。馴染みのドスへの非難もできず、殺される番を待っている。 さて、ここまで見てドスの目には涙が。妖怪に駆逐されかけ、辛うじて生き延び何とか群れを再建したのも束の間、無謀にも人間に楯ついて、その結果がこの有様だ。 ドスには責任があった。どうあっても群れを救うという。だがそれももう叶わぬ。 親たちが殺された後は自分が嬲者になる。 だが、人間たちは親たちには手もつけようとしない。何故だ。あれだけのことをしておきながらどういうことだ。 「どぼじで?子どもにてをだしておきながらどうしてなにもしないの?ばかなの?しぬの?」 こう罵る親が居た。するとあの武器マニアの男が言った。 「ドス、お前にチャンスをやる。こいつらの命とお前の命、どっちを取る?」 意外な話だ。人間がドスを助ける選択肢を与えた。これには放心の親どもも目を輝かす。 「どす。おねがいだからまりさたちをたすけて、ゆっくりしね」 「どぼじでぞんなごどいうううのおおおおおおおおお?????!!!!!」 「どすがしねばれいむたちゆっくりできるね。むれをぜんめつさせたむのうのどすはゆっくりしないでしね」 「ごどもだぢをがえぜえええええええ。ばかどすううううううう」 口々に罵りだす馬鹿親ども。俗に言うモンスターペアレントの典型だな。己が身を守るためなら今までの恩義を全て忘れる。素晴らしい餡子脳だ。 「どうした、ドス?お前の仲間はお前を見捨てた。これでもまだこいつらを生かしておくのか?」 「ゆゆっ!おにいさん、どすにへんなことふきこまないでね。わたしたちゆっくりしたいんだから」 「そうだそうだ。ばかなにんげんのじじいはゆっくりじげげげげげげ」 余りにも口が悪い。下種まりさだな。そういえば密使役のあのまりさは今どこだろうな。 まあ踏み殺されようが、事前に逃げ出していても結果は同じだ。 そんなことを考えながら口を抓る。 「いででででで!ごべんなぎゃああああああああああ」 おっといかん。力を入れすぎた。 「ぐぞおおおお。ゆっぐぎえええええええええええ」 手加減無用。舌を抜いても構わんが、次の計画にさし障る。 「おにいさん...」 蚊の鳴くような今にも消え入る声でドスが口を開く。 「おねがいだからそのまりさやれいむはいかしてあげてね。どすはもうつかれたよ。むれもまもれずみんなをころしたどすはゆっくりしぬべきだよ。」 「どす、よくいったんだぜ。これでゆっくりできるんだぜ」 「どすはゆっくりしないではやくしね」 この期に及んで見苦しい。これでよく親などやっていられた。どこぞにもおりそうな連中だ。 「よし、わかった。ドスの言うとおりあのゆっくりだけは生かしてやろう。」 「ゆゆっ!おにいさんありがとう。これでおもいのこすことは...」 「おい、皆。その鬱陶しい奴等を加工場に運ぶぞ。」 「「がごうばはいやああああああああああ」」 「ゆゆっ!おにいさんやくそくがちがうよ。みんなをいかしてくれるって...」 「確かにそうは言ったけど何も山に帰すとは言ってないよ。あの2匹は加工場でゆっくりできないまま生かされそして死ぬのだ。」 「ゆゆっ!ひどいよ。どぼじでごんなごどおおおおおおお」 「うるせえ、お前も今から死ぬんだよ。余計な詮索すんじゃねええええ。」 トラックに縛られたまま載せられ加工場に着いた。 あの2匹とは別に大きな倉庫に放り込まれ、体中にドレーンが差し込まれる。中の餡を排出するだけの木偶となったドス。三日後には干からびて死んでいた。そもそも余り品質の良くないものであったので、早急に抜くだけ抜かれたのだった。 薄れる意識の中、最期の言葉が「ゆっくりできるよ」であったのはどういう意味が込められていたのか誰にもわからない。 追記:あのまりさであるが、役目を果たした後、夜陰に紛れ群れを抜けた。何しろ全滅するとわかっているものに態々ついていく必要はない。山奥に入り、誰も居ないことを確認すると、しめたしめたと小躍りし、自分の明るい前途ににんまりするのであった。しかしその何秒か後、妖怪たちに散々追われて満足に食事できず腹を空かせたれみりゃに捕食されてしまったのであった。 このSSに感想をつける
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もっと、不思議の幻想郷プロローグ版 暫定報告ページ もっと、不思議の幻想郷製品版のページを作ってみました。 こちらから。→もっと、不思議の幻想郷トップページ セーブデータの引き継ぎ方 前作「不思議の幻想郷」がインストールされているフォルダ内にある「r000.bin」と「r001.bin」ファイルを、「もっと、不思議の幻想郷」がインストールされているフォルダ内にコピーして使用します。 (ゲーム終了状態によっては、「r001.bin」ファイルが無い場合があります。その場合は、「r000.bin」ファイルのみをコピーしてください。) 注意事項 不思議の幻想郷のバージョンが1.171以上であることを確認する。 >Ver1.20での引き継ぎも可能。このさいr000.binのみの移動で確認。これ以外は未確認 必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 保存のスキマに「文々。新聞」が詰め込まれ、そのスキマを倉庫に預けていないか。(2010/08/19に公開された差分パッチ、1.01を当ててから起動すると問題ない。) OSがVista/7の場合で、セーブデータが見つからない場合、「互換性ファイル」などを調べてみる。 差分パッチについて パッチの当て方については、パッチの当て方(もっと、不思議の幻想郷)に書きました。 不具合報告について もっと!?不思議の幻想郷専用ページを用意しました。バグ報告などにご利用ください。 こちらから。→不具合(もっと、不思議の幻想郷) 報告用に使ってください。 編集モードに入るには、ページ上部にある@Wikiメニューバーの編集をクリック。 メニューが出るので、このページを編集するをクリックします。テキストボックス内の記事を編集し、「プレビュー」ボタンで正しく表示されるか確認後(誤字・脱字含めて)、騙し絵のようなパスワードを入力して、保存してください。 注意事項 編集後保存するとき、編集差分表示が出て、整合性のエラーが出ることがあります。 このときは、自分が編集中、すでに他の方が編集し保存していて、編集中の内容とデータベースの内容が異なってしまい、整合性が取れない状態となります。 この状態で、無理に上書き保存すると、他の方が編集した内容が消失してしまいますので、編集をやり直すなどしてください。 自機キャラについて + 以下ネタバレ 「+」マークをクリックで表示されます。 通常は霊夢が主人公で自機キャラだが、霊夢がとあるダンジョンで何度も負け戻ってくると、倉庫番である稗田阿求が自機キャラになるイベントが発生する。 Lv1で最大HP30、Pを100貯めることにより一回だけだが強力な攻撃を仕掛けることが出来る。 またこの時だけ基礎値77、さらに様々な特殊能力を持つ非常に強力な武器と防具を持っており、まず死ぬことは無い。 ただし、ボスフロアに到達するとボス戦が行われることなくクリア扱いになる。練習orストーリークリア救済モードのようである。 なお阿求は倉庫番なので、阿求がダンジョン探索に出かけると、倉庫のスキマでアイテムを送っても、アイテムを受け取る人がおらず消失するようだ。 博麗神社の境内 もっと、不思議の幻想郷プロローグをはじめると、神社の境内からスタートする。 境内には、倉庫番である稗田阿求、庭にはチルノとてゐが居る。マップ右上には修練の古井戸、下のほうには大穴がある。 阿求に話しかけると、アイテムを預けたり受け取ったり出来る。ここで身支度をしよう。 チルノに話しかけると、「チルノ人形」がもらえる。同様にてゐに話しかけると「てゐ人形」がもらえる。 小ネタ + 以下ネタバレ 「+」マークをクリックで表示されます。 神社の境内にいるキャラは、なんと、アイテムを投げつけることで倒すことが出来る。 チルノ・てゐに関しては仕様(最初はバグだった)だが、阿求に関してはバグと思われる。 阿求は基本的にアイテムを投げつけても、ダメージを与えることが出来ない。しかし、以下の方法を用いれば、ダメージを与えることが出来るようになり倒すことができる。 鬼の杯など遠投の属性のお守りを装備して、場所がえの札を阿求に向かって投げる。(霊夢と阿求が入れ替わる) 博麗神社の境内にいるモンス・・じゃなく、民間人一覧 系統名 名称 HP 攻撃力 速度/行動 経験値 属性 解説等 チルノ系 チルノ 4 通常/静止 0 なし アイテムを投げつけても基本的には何もしない。しかし狂化薬を投げつけると、てゐを殴りにいく。てゐを倒した後は、霊夢に向かってくるので注意。 てゐ系 てゐ 3 通常/静止 0 耳? アイテムを投げつけても基本的には何もしない。しかし狂化薬を投げつけると、チルノを殴りにいく。チルノを倒した後は、霊夢に向かってくるので注意。 阿求系 稗田阿求 999 固定 0 なし アイテム投げつけ攻撃は効かない。攻撃系のお札とスペルカードが効く。しかし、ミニ八卦路を装備してもダメージが20~30程度なので、倒すとなると大量のアイテムが必要になる。なお、倒してしまうと当然倉庫番は居なくなってしまうので、アイテムの出し入れが出来なくなる。素潜りでダンジョンに入るか、断念するを選びリセットするしかない。したがって、これといったメリットはなく自己満足に過ぎない。 井戸系 修練の古井戸入口 ??? 固定 ??? なし 判定はあるようだが、試した限りではダメージ表示は0で、ダメージをあたえることが出来ない。 狂化薬 チルノとてゐに効く。隣接するキャラを攻撃する。霊夢も対象。 囮の札 チルノとてゐに効く。霊夢に変身して、境内をウロウロする。霊夢が囮霊夢に近づくと、攻撃されることもある。 混乱薬 チルノとてゐに効いて、境内をウロウロする。 お札・攻撃系スペルカードで他にも反応があるものもあるので、試してみよう。 なお、ダンジョンのモンスターではないので、プレイ動画の公開などでは、民間人を倒すという意味でプレイヤーのモラルが問われる場合があるので、注意すること。 かの有名な風来人のように『メンテナンスとは悪しき心得を正す美しき公共サービス』と言ってしまうのも手だが… 不思議の幻想郷からの持込みアイテムの扱い もっと不思議の幻想郷プロローグで拾ったアイテムと別扱いになる。 武器・防具・お守り いずれも「それまでに合成された能力をベース能力に持つベース無印空き印0の装備(武器防具の場合はさらに強化限界99で装備自体へ熟練度が貯まることも無い)」になる。 博麗アミュレットも印0(ベース空)になるので、能力を合成していないアミュレットはただ高いだけのアイテムになってしまう。 これらを総称して「第一世代装備」とも呼ぶ。 もっと不思議の幻想郷プロローグで拾ったアイテムと同じ扱いになる。 薬・スペルカード・お札・スキマ・おはぎ 変化のスキマからは第二世代装備も出てくるし、薬やスペルカードも第二世代装備への異種合成が可能である。 特に荒御霊・幸御霊は効果も第一世代の+1固定から+1~3の間でランダム成長になり、異種合成でも重複して効果があるので、出来る限り第一世代で集めておきたい。 装備 不思議の幻想郷からの持込み装備(第一世代) 同じ装備でも前作よりなんとなく弱体化していると思う方もいるが、不思議の幻想郷にも出てきた敵からダメージを受けると前作より弱くなっていることが分かるだろう。 + 以下の調査は萃香さまを用いた簡易的な調査である。 (1)武器性能差 武器はおはらい棒+99(爆発特攻、攻111) 霊夢Lv99/HP全快/力15/満腹度200%/所持金1万円以上 攻撃対象は萃香さま 八方を囲む敵の数は1人のみ 不思議の幻想郷Ver1.171 …30回で平均780程度(実測ダメージ667~888) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …30回で平均440程度(実測ダメージ381~527) (2)防具性能差 防具はスキマ+99(防109) 萃香さまに攻撃される 不思議の幻想郷Ver1.171 …数十回でおおよそ2ダメージ(ごく稀に3ダメージ) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …40回で平均12程度(実測ダメージ10~14) (3)防御力0の時の敵ダメージ 防具は装備しない 萃香さまに攻撃される 不思議の幻想郷Ver1.171 …30回で平均82程度(実測ダメージ68~95) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …30回で平均82程度(実測ダメージ68~95) 以上のことより萃香さまの攻撃力は変わっておらず、第一装備の武器防具はふし幻よりも実際は弱くなっていることが分かる。 (※なお厳密には第一装備だから弱体化しているわけではない) またひょうたん(延印)の仕様変更により、第一世代のひょうたんの2マス先のダメージが微々たる物になっている。 持ちこむ第一世代の武器はひょうたんではなく、第二世代の武器で存在が確認されていない三方向のついたなるべく基礎値の高い物にしたい。 防具は+99でデメリットが無く基礎値の高い物にしたい。 何故基礎値に拘るかは後述。 装備成長システム 装備成長システムの適用は第二世代の装備に限る。 装備自身の成長 装備品を装備した状態で敵を倒すと、獲得した経験値分だけ装備にも経験値が入り、それが一定以上溜まる(熟練度が100.0%を超える)とレベルアップする。 敵を倒す手段は経験値が入れば何でも良く、招雷の札を投げて倒しても、ヤマメ系に八意湿布を投げて倒しても、装備さえしておけば装備は経験値を得られる。 レベルアップにより装備の強化限界、印数、基礎攻撃力/防御力および+0での基礎販売額/売却額が上昇し、既定のレベル(大抵はレベル5)になると装備の名前も変わる。 まだ完全に確認は出来ていないが、装備自身のレベルアップに必要な経験値はどの装備でも以下の経験値テーブルで共通のようである。 レベル 1 2 3 4 5 (累計)必要経験値 0 100 300 800 2000 よっててっとり早く装備を体験版最高レベルにしたいのであれば「ヤマメさんに湿布を投げて消毒を2回繰り返す(1025×2)」のがベターだろう。 なおプロローグではLv5までの制限がかけられている。製品版に持ち込むなら入手した装備はLv5にして倉庫に置いておこう。 印の成長 装備品に経験値が入ると特殊能力を持つ装備の固有のベース印(一番左)にも経験値が入り、こちらも一定以上溜まるとレベルアップする。 ベースではない印(2番目以降)は装備品に経験値が入ってもレベルアップしない。 こちらは装備自身と違い、レベルアップに必要な経験値は異なる。 例外的に印0でベースの空いている装備の場合は、後述する合成で1つだけ印を合成出来るが フラフープ等、合成した印が成長する特殊な装備の場合は成長する。 その他、第一世代の装備やチルノ人形/てゐ人形等の場合は成長しない。Lv2以降の印もLv1になる? 強化限界 強化限界とは武器(防具)をどこまで強化できるかの数値、具体的にはその装備に蓄えられる修正値の最大値のことである。 例えば強化限界50の白狼刀は、白狼刀+50までしか強化出来ず、それ以上の修正値を貯めようとしても+50で打ち止めとなる。 強化限界は装備のレベルアップにより、一部の例外を除けばどのレベルでも増加する。 印数 能力無し装備で特に間違えやすいが、装備の印の一番左は『成長対象のベース印』であり、印0のものを除けば空き印ではない。 このように合成された印は2番目から埋まるので空き印は2番目から数える必要がある。 いずれの場合もあくまで空き印は4である。 ただし後者のようにベース能力が付加されており、そのベース能力に価値を見いだせる場合は空き印+ベース印の数を実質印数と言うこともある。 この場合は耳印に価値を見いだせるならば、耳印+空き印4で実質印数は5である。 同種合成 後述する異種合成が実装されているローグライクにおいて、通常の合成を特に同種合成と言う。 お札は違う種類のお札もベースの物になる(シレンの杖とは仕様が異なる)が、これもお札という同種の合成とみなす。 前作とは違い、武器と防具にも印数制限が設けられたため、合成したい印が合成出来なかったということもある。 例えば合成のスキマに武器A→武器B→武器Cと入れた場合、印の優先度は 武器Aの合成印>武器Bのベース印>武器Bの合成印>武器Cのベース印>武器Cの合成印(武器Bや武器Cのベース印が無印の場合は印として換算されない) になる。 今作ではベース印も印の一つとして明示されているので、ベース印分だけ漏れてしまった!という合成のミスを抑えられるだろう。 また、前作では修正値が+3でもメイン装備に合成するのは地雷とされていたオンバシラ(丸太)や幽々子の帽子(額烏帽子の帽子)等も、メイン装備の印が全て埋まっていれば修正値だけを拝借することが出来るようになった。 例1 竹箒[ベース無][ ][ ][ ]に銀のナイフ+1[ベース無][ ][ ][ ]を合成すると、竹箒+1[ベース無][ ][ ][ ]が完成する。 例2 竹箒+1[ベース無][ ][ ][ ]に陰陽玉+3[ベース妖Lv1][耳Lv5]を合成すると、竹箒+4[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][ ]が完成する。 例3 竹箒+4[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][ ]に筆ペン+2[ベース暗Lv1][必Lv1]を合成すると、竹箒の空き印が1つしか空いていないので必印が消え、竹箒+6[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]が完成する。 例4 竹箒+6[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]に丸太+3[ベース掘Lv1][ ][ ][ ]を合成すると、マイナス印である掘印は入らず、竹箒+9[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]が完成する。 第一世代装備と第二世代装備の合成 違う世代の武器や防具を合成する場合、ベースにした方の世代の装備が完成する。 ベースへ合成されるのは、修正値および印になっているBaseonlyではない能力だけで、第一世代の装備の説明文に書かれた能力は合成不可能。 また第二世代に合成された印を第一世代の装備をベースにして合成すると、Lv2以上の印もLv1になる?模様。(要調査) 例5 第二世代の竹箒[ベース無][ ][ ][ ]に第一世代の陰陽玉+3[ ](能力:妖 爆)を合成すると、第二世代の竹箒+3[ベース無][ ][ ][ ]が完成する。 例6 第一世代の陰陽玉[ ](能力:妖爆)に第二世代の竹箒+3[ベース無][耳Lv5][妖Lv5][ ]を合成すると、第一世代の陰陽玉+3[耳Lv1](能力:妖爆)が完成する。 異種合成 概要 前作の合成は武器/防具と武器/防具といったような合成(同種合成)しかできなかったが今回は武器/防具と武器/防具以外の合成(異種合成)が可能になった。 異種合成可能なアイテムは決まっているが、本家とは違い異種合成が可能なものはアイテムの印を見れば異種合成可能なアイテムを即座に判別することが出来る。 後述のリストで体験版の範疇で異種合成可能なアイテムを挙げているので参考までにどうぞ。 異種合成可能なアイテム アイテム名 特殊効果 備考・解説等 壁崩「ベルリナーマウナー」 掘削1(武器)壁削1(盾) 掘削はオンバシラ系と同効果なので合成地雷。壁削りは幽香系に吹っ飛ばされたときのように吹っ飛んだときに壁を削りながら飛んでいくいわばネタ印。 爆薬 爆発系特攻1(武器)地雷名張1(盾) 武器印は上位互換のアイテムがあるためスルー推奨一方の地雷名張はの存在意義は爆発ダメージを最大HP-1にしないことである。よってLv1だが異種合成してしまっても良いだろう。 核爆「パワー・オブ・アトム」 爆発系特攻5(武器)地雷名張2(盾) 現時点での爆特攻の成長限界と同じなので武器に入れてしまって問題ないただし、後述する敵を利用した合成をする時にはさとり系に注意。 強化「荒御霊」 攻撃力増加(両用) 攻撃力が+3される 修正値+3ではなく基礎値+3 硬化「幸御霊」 防御力増加(両用) 防御力が+3される 同上 御祓「カーネルサルベージ」 幽霊系特攻1(武器) フラフープに異種合成することでLv5までレベルアップさせることが出来る。通常敵テーブルに幽霊属性の敵は一人もいないが… メイド長の懐中時計 小食2(盾) トライアルの穣子帽と同じ効果が得られるので穣子帽温存のためにも異種合成推奨。 博麗アミュレット 拡張(両用) レベル1で印数限界を3増やす(拡印で一つ埋まるので実質2増える) 合成の方法 1.合成のスキマに合成したいアイテムを入れる。 詳しい方法については「Q&A」か「初心者向け不思議の幻想郷縁起」を参照。 シレンのように「合成の壺は同種合成しか出来ない」わけではなく、異種合成も可能である。 長らく「異種合成は敵を使わないと出来ないに決まっている、それが風来人の常識」と思われていたが、この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね! とある作品には全合成を自力でやっちゃう人もいるけどね! 2.合成担当の敵に合成したいアイテムを投げて倒す。 にとり系に合成ベースとなるアイテムを投げ、続けてそのベースへ合成したいアイテムを投げてその敵を倒すと合成されたアイテムをドロップする。 合成のスキマに換算すると容量は無印が2、さんが3、さまが4になる。 なおこの敵がアイテムを受け取ると攻撃力が(受け取ったアイテム数+1)倍になるので合成の際には注意が必要である。 合成時は出来れば遠離、低速、無能等を駆使して安全に倒したい。 しかし間違っても相手がアイテムをまだ受け取れる状態でアイテムを投げてはいけない。効果が得られないばかりか攻撃力が激増するので隣接している場合は一撃必殺も有り得る。 また合成後のアイテムはドロップ扱いなので燐系に運ばれるとロストしてしまう。 ※今まで匿名扱いの合成担当だったが、もし幻体験版のマニュアルにてネタバレ説明があったため、もう隠す必要がなくなり公開しました。 装備品の個体差 これまでの報告から装備の印数と強化限界には個体差(これまでのデータからいずれの装備も印数の差は2、強化限界の差は5)がある模様。 印数と強化限界が最低の物は比較的よく出現し、またプラスの修正値がついている物は個体差で優位な場合が多いようである。 また個体差はレベルアップしても引き継ぎ、例えば印数3と5の銀のナイフがミスリルナイフになった時はそれぞれ印数6と8になる。 なお同レベルの装備と比べて強化限界が異常に低かったり高かったりするのは装備の突然変異ではなくバグの可能性が高い。特に強化限界の高い場合は、大抵印数も通常より多く、実質的な装備レベルが本来プロローグでは到達できないはずのレベル6以上になっているのではないかと思われる。 様々な装備で確認されており、原因は不明(取得経験値に関係なく確認されている)だが、製品版で修正される可能性もあるのでご利用は計画的に。 攻撃力/防御力の計算方法 防具の性能に応じた被ダメージを調べたところ、今作の装備の実際の性能は表示されている数値ではないらしい。 具体的には「修正値と基礎値は等価値ではなく、修正値の効果は基礎値を上げた方が大きい」ということである。 第二世代の装備で防御力80程度の防具が、第一世代の防御力100程度の防具に性能で肉薄するのはこのためとも思われる。 + 防具の性能に応じた被ダメージ 被ダメージ 第一世代嗜好品防具+13(基礎値2)>第二世代幽々子の帽子(Lv5基礎値15)+0 第一世代幽々子の帽子+7(基礎値8)>第二世代幽々子の帽子(Lv5基礎値15)+0 第一世代マナマコ(基礎値10)+0<第二世代博麗神社の賽銭箱(Lv1基礎値2)+10 これらの被ダメージ比較は3つとも基礎値+修正値が同程度の装備同士を比べており、第一世代第二世代関係なく基礎値の高い方が被ダメージは少ない。 製品版ではどうなる? ※以降の情報は公式ブログと例大祭SPでの体験版、公式放送をソースとする。 プロローグとは一部装備の名前が異なる。 装備自体の最高レベルはものにもよるが、最高レベルが9以上になる装備が存在する。 装備のレベルアップに伴い、グラフィックが変わるようになった。プロローグでもスキマ(防具)をLv3まで成長させるとラセンスキマになり、グラフィックが変わるので疑似体験出来る。 床落ちしているLv1の装備のグラフィックも全て刷新される。 装備同士で共鳴し、特殊な追加効果を得られるようになった。 お札 今作からその使用時に弾幕パワーを消費するようになり、またお札を「使う」だけでなく「貼る」ことが出来るようになった。 お札を「貼る」ことによりそのお札の力を持った結界を作り出し、敵を罠にかけたり見えない敵の位置を把握したり緊急離脱したり等、様々なことに活用出来る。 なお世間一般的に想定されるワナダンジョンの罠と違い、多くのお札の結界は霊夢自身が歩いて踏んでもその効果を受けてしまう。 また貼ったお札の結界は結界の札の物(3×3マスの巨大なエフェクトが出る)を除き区別が付かない。 よってお札の結界を作る場合はどこに何を貼ったか、そこを霊夢よりも先に敵が通るか等を把握しなければ痛い目に遭うだろう。 何せ口を封じられる結界や多大なダメージを受ける結界、さらには低確率だが水になって即死する結界もあるのだから… 弾幕 こちらから。→弾幕(もし幻プロローグ) モンスター一覧 こちらのページから。→モンスター(もし幻プロローグ) ダンジョン一覧 修練の古井戸 神社の大穴 アイテム一覧 武器 防具 お守り 薬 調合 スペルカード お札 スキマ その他 その他変更点、変わらない点 前作からゲームテンポが見直され、特に攻撃時のテンポについては個人差もあるがストレスを感じさせなくなった。もし幻プロローグでまず着目すべき点なのだが、案外wikiには書かれないのであった。 三方向・貫通の武器で複数の敵を攻撃した時もダメージエフェクトが同時に入るなど、細かい所が修正されている。 しかしゲームテンポ調整のミスなのか、薬を飲んだ時のエフェクトは霊夢が飲みきってから発生し、スキマの出し入れも前作よりテンポが遅くなっている。 左上の霊夢の顔が前作のむっすりとした顔から、笑顔に変更になった。そもそも前作でも笑顔になるはずであったのだが、手違いでむっすり顔になったのをそのまま放置したようである。 倉庫に預けているアイテムの性能やスキマの中身を見たり、保存のスキマの中身を直接受け取ることが出来るようになった。引き出す時のカーソル位置も前作と違い保存されており、ボタン連打で楽にアイテムを取り出せるようになった。 種類ごとにはソートされているが、同じ種類のアイテムをソートすることは少なくともプロローグ版では不可能。 フロアに長居した時の警告は1回目が700ターン、2回目が800ターン、ゲームオーバーになるのは前作と同じ1000ターンである。だからといって核爆を想起されても安心!……と言い難いのが追加フロアの複雑さである。 浅い睡眠時の敵に隣接して起きても、そのターンには攻撃されないようになった。ただし隣接しても寝ている敵に対して攻撃してもそのターンは攻撃せず起きるだけである。よって寝込みを襲えば先制して二回攻撃出来る。 装備品の売却額/販売額は装備品自体のレベルが高ければそれだけ高くなるのだが、Lv4まではレベルが上がるたびにどの装備でもLv1の売却額/販売額の10%が上乗せされる。唯一の例外はラセンスキマLv3→4のみ(20%上乗せ) 他の販売額300の装備ではこのようなことが起きていないので設定ミスの可能性が疑われる。 Lv5の装備品の売却額/販売額は大体の装備がLv1の2倍程度だが、売却額販売額が100倍になる賽銭箱を始めとし、こちらはあくまで目安。 呪われた武器や防具は修正値が-1で固定となった。 敵が固定ドロップ以外にもランダムで様々なアイテムを落とすようになった。初代ではほとんどの敵がPを、諏訪子がおはぎと諏訪子の帽子を落とす等、通常ドロップは全てPであった。 AIの変更により、敵は通路部屋関係なく近くの霊夢を捕捉したり、前作の美鈴のように霊夢を捕捉していないと一度起きてもまた浅い睡眠状態になったりする。古地図を装備して動くとAIの変更がよく分かる。特に諏訪子らしき敵を追うと、部屋に入る前に霊夢から逃げてしまう。 前作とは違い、遠距離(特殊)攻撃する敵は部屋通路関係なく霊夢が射程にいると遠距離(特殊)攻撃を仕掛ける。古井戸の永琳、大穴の萃香とパチュリー等が該当する。 歩いてHPを1回復させるのにLv1では10歩かかり、Lvが上昇するごとにHPを1回復させるまでの歩数は減少して行く、Lv22から1歩ごとにHPが1回復する様になる。HPの自然回復量は前作と仕様がさほど変わっておらず、やはりレベル依存である。 三方向や延長等、複数の敵を攻撃できる武器の追加効果が敵ごとの判定となった。前作では一撃死が発動すればその時攻撃範囲にいる敵が全員一撃死していたが、今作では一方は一撃死しているがもう一方は通常のダメージを受けているということもある。 ボス戦 - 神社の古井戸16階層目 ネタバレ注意!→ボス(もし幻プロローグ) コメント 練習用ページを一部コピーして作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-18 10 46 48) モンスター表、ふし幻のモンスターのソースをコピペしたものだが、もし幻も「さん」「さま」とかあるのかな。 -- 名無しさん (2010-08-18 23 41 43) もろもろ敵キャラのところに追加しておきました さとりさま、壁崩から大部屋MHに作り変えて落ちてるスペカ乱発とか怖すぎる -- 名無しさん (2010-08-19 01 02 09) 修練の古井戸で諏訪子倒したらフラフープが出た。印の空きが1つしかないが合成した印でも成長させれる。グラが陰陽玉なのがちょい残念だが・・・ -- 名無しさん (2010-08-19 18 32 29) 武器・防具のレイアウトが乱れていたので、修正しました。 -- ページ作成者 (2010-08-20 00 06 10) 中断データを引き継いだ場合、LVやHPも引き継がれる。新ダンジョンで色々調べるなら古井戸90Fあたりのデータを使うと楽かもしれない -- 名無しさん (2010-08-20 00 08 09) レベル5が限界そうというかトライアルだとレベル5制限かかってるという -- 名無しさん (2010-08-20 02 19 34) 投稿クラッシュ起こした。再カキコ(笑)。公式サポート掲示板に差分パッチDL失敗の報告があります。しばらく間をおいて、再DLしてください。 -- ページ作成者 (2010-08-20 02 23 54) データ引継ぎのファイル見つからないってひとは互換性ファイルっての調べてみるといいかも -- 名無しさん (2010-08-20 03 47 04) 敵のHPと経験値を補完 -- 名無しさん (2010-08-20 05 02 08) 数時間前に見た、一部新アイテム情報&コメントが消失していた?っぽいので、差分をコピペで復元しておいたが・・・。 -- ページ作成者 (2010-08-20 07 51 45) 合成のモンスターっていったいだれなんだ・・・ -- 名無しさん (2010-08-20 15 57 25) 練習用ページに第二世代用の装備パラメータを記述する表をテストで作ってみました。適時修正してからお使いください。 -- 名無しさん (2010-08-20 18 24 54) 後拾った装備の強化限界に若干の差異がみられることもある。条件は今のところ不明。 -- 名無しさん (2010-08-20 18 55 26) 名称の変わらないLv4で三日月の帽子と第三の足の基礎値が+1されていることを確認。装備自体の成長に必要な経験値は同じ物が多い? -- 名無しさん (2010-08-20 19 18 25) とりあえず、武器と防具のみ、新規ページを作ってみた。これで様子を見てみる。ここの最大ページ容量の問題もあるので。 -- 名無しさん (2010-08-20 23 56 42) 武器防具に関して初期性能の情報が欲しい所 一応三日月の帽子を作ってみた。もっと情報が欲しいね -- 名無しさん (2010-08-21 00 27 33) 変化のスキマで勇気凛々の剣入手 さすがに第2段階の武器や防具は出ないかな -- 名無しさん (2010-08-21 00 50 45) 合成モンスターが気になりすぎてやヴぁい -- 名無しさん (2010-08-21 01 37 26) 調合で毒草+火薬=狂化薬 -- 名無しさん (2010-08-21 06 38 16) 二週目ラスボスは99武器(三方向 必中属性付)+怪力薬+お酒+加速薬があればかなり楽。お空以外を一掃できる -- 名無しさん (2010-08-21 17 37 00) 霊夢じゃないキャラで探索時に倉庫のスキマを使っても倉庫に送られないのを確認 アミュレットと守矢飾りがもったいなかったなぁ -- 名無しさん (2010-08-21 19 57 49) そういや、敵がP以外にもアイテム落すようになったね パルスィが呪われた家内安全落したときは何か切なくなった -- 名無しさん (2010-08-21 19 58 51) 2週目が全然クリアできない…倒した人はどうやって戦った? -- 名無しさん (2010-08-22 00 06 08) 加速薬もしくはさとりの敵速でこっちのスピードを上げる -- 名無しさん (2010-08-22 00 39 04) あとは逃げながらお空に仲間を攻撃させる位置取りをすれば勝てる。心とみがわりはあるだけ欲しい。武具と防具は+70あればいける -- 名無しさん (2010-08-22 00 41 48) ↑お酒と怪力も使うといいよ -- 名無しさん (2010-08-22 00 42 47) パルスィは優先撃破。階段下りる前に満腹値の調整も忘れずに。 -- 名無しさん (2010-08-22 01 12 36) 2週目のたたかいかた、適当に書いてみた。けど3方向武器と加速もってりゃそれほど難しくない気もする。ひょうたんベースだった人は頑張れ -- 名無しさん (2010-08-22 01 28 17) 念のため確認しておきたいんだけど、2週目ボスは大半のスペカや札が効かないよね?バステ系全般が効かなかったんだが -- 名無しさん (2010-08-22 01 42 52) ↑低速は効いたはず。だが効果時間がかなり短い。 -- 名無しさん (2010-08-22 02 37 57) 香霖堂の店内で、妖館「レジデント・イーブル」を使って店内をMHにして、商品を拾ってもこーりんが出入り口をふさがないのだが、どう?(素通りおk、でも泥棒扱いw) -- 名無しさん (2010-08-22 04 50 39) ↑公式のバグ報告に出てる じきに回答くるはず -- 名無しさん (2010-08-22 05 18 59) 「仙果」と「煌々液」を調合して「激震薬「マグニチュード計測不能」」ができた。もしかしたらキャラ固有素材+煌々液で固有の薬ができるのかも… -- 名無しさん (2010-08-22 22 14 05) ひょうたんに即死付いてると2マス目のダメが悲惨なんだがバグ? -- 名無しさん (2010-08-22 23 40 15) 調合の調査用の表を作りました…がかなり大規模になったせいで見にくい… -- 名無しさん (2010-08-23 00 37 59) ひょうたんの2マス目の~は武器ページを見ればちゃんと書いてある。第二世代の延Lv5+即死でダメが悲惨ならバグだろうけど。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 39 19) パルスィの目の前でお金拾ったらジェラシーボンバーでお金が減りました……どんだけ妬ましいんだよ… -- 名無しさん (2010-08-24 08 39 09) 何で今更ふしげんやさな超でも普通に行われてる泥棒法が書かれてるんだ? しかも仕様だぞ、それ -- 名無しさん (2010-08-24 11 33 09) 永琳って二回連続で攻撃してくることあるよね -- 名無しさん (2010-08-24 11 46 17) 通路から部屋に入った瞬間パルスィさまにジェラシーボンバーされてアイテム消された。直前の部屋でアイテム拾ってたけどもしかして一定ターンの行動覚えてるのかな?(v1.02) -- 名無しさん (2010-08-24 11 56 25) 第一世代の博麗アミュ(5)に第二世代の博麗アミュを合成すると、拡印を除いても印数限界が3増える。なので最大8つの能力を合成することが可能みたい。 -- 名無しさん (2010-08-24 17 35 36) 記事内の「パルスィ」「勇儀」の項目は、モンスター一覧の解説に移行済みなので、削除しました。ご協力ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-24 19 02 41) 練習用ページにある調合表を埋めてみました(無敵薬とキャラ固有素材を除く)。表の作り方が分からないので、お酒/希釈液/衰耗液/変成液の追加お願いします。玉露+希釈液=緑茶を除けばあぶない薬になります。 -- 名無しさん (2010-08-25 17 06 08) ↑調合新規ページを作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-25 17 43 55) ↑×4 博麗アミュだけでなく第一世代の装備はどれも合成で印一つ追加できるっぽい、バグ? -- 名無しさん (2010-08-25 22 59 35) ↑第一世代とはちょっと違うが、チルノ人形に爆薬を異種合成したら爆印が付いた。成長はしない。 -- 名無しさん (2010-08-26 00 16 31) D-STAGEでの販売、終了したっぽい -- 名無しさん (2010-08-26 21 19 32) さっきデータ引き継いでプレイしているんだけど、ひょうたんの熟練度が上がらない、バグなんでしょうか?それとも昔の武器は熟練度上がらない? -- 名無しさん (2010-08-28 16 34 17) 昔の武具は上がらないよ -- 名無しさん (2010-08-28 17 55 12) 武器に同じ特攻印を過剰に合成出来るのはバグなのか、それとも仕様なのか?http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1121622.png -- 名無しさん (2010-08-31 07 37 29) ↑その武器自体はバグだけど、重複して印を入れられるのはどっちだろうか… -- 名無しさん (2010-08-31 17 43 52) 仕様じゃないのか?印システムならこんなもんあるだろ、ネコ3でも同じ印2付けとか当然だぞ -- 名無しさん (2010-08-31 18 04 58) 同じ印複数つけても意味ない・・・よね? -- 名無しさん (2010-09-01 16 43 57) ↑攻印と防印は少なくとも効果が重複する。同じ特攻印を複数付けてダメが跳ねあがれば意味はあると言える。 -- 名無しさん (2010-09-01 16 56 10) 特攻印を重複した武器と特攻印が単体の武器でダメ比較したらダメは跳ね上がったから仕様だと思うぞ -- 名無しさん (2010-09-01 22 09 31) ボスと弾幕のページを作ってみたが、どうする? -- 名無しさん (2010-09-03 09 49 24) アイテムを渡した合成敵と戦うときは、まわりに燐がいないことを確認してから。攫われるとアイテムロスト… -- 名無しさん (2010-09-05 01 31 15) ルーミアがスキマシェルター、ミスティアがおはぎドロップしたけどどうなってんの? -- 名無しさん (2010-09-30 18 01 21) ↑敵も専用アイテムとP以外に通常ドロップが設定された。それが他ゲームでは普通なんだけどね。 -- 名無しさん (2010-09-30 21 41 37) 異種合成スキマでも出来たよ? -- 名無しさん (2010-10-10 10 48 36) ボス戦でスキマシェルター使うとお空の可愛い寝顔が見られる -- 名無しさん (2010-10-11 21 08 23) 既に出てるかもしれないけど、ver.1.02にて。「神社の大穴」で1週目クリア時のスコアがー2億4000万程度になっていました。 スコアが高すぎるとーになる模様? -- 名無しさん (2010-10-21 20 21 17) 保存のスキマ、変化のスキマなどに入れる際に「入れる」を押した後に選択時にW押すと複数選択でまとめて入れることができる。出すときも同じ。 -- 名無しさん (2010-10-21 20 35 34) 異種合成でスキマ同士の合成は可能なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 22 17 54) r001.binのファイルだけが無いんだけど、バグかな? -- 名無しさん (2010-11-12 00 45 40) ↑自己解決しました。神社でセーブしてると出ないみたいです。 -- 名無しさん (2010-11-12 01 07 30) 強化限界99の宝塔キター! と思ったらバグか。修正入っちゃうのかなぁ。 -- 名無しさん (2010-11-26 12 45 47) 壁崩「ベルリナーマウナー」は万引きの友(キリッ -- 名無しさん (2010-11-26 12 49 55) V1.20でも引継ぎ出来ることを確認しました。どうやらr000.binだけで大丈夫な用です -- 名無しさん (2010-12-22 05 58 25) 製品版で引き継ぎ用のファイルをコピーしてからゲームを起動しても画面が真っ黒のままなんですが・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 19 52 34) 武器 -- 名無しさん (2011-01-10 18 40 40) もし幻プロローグって、どこで売ってますか? -- 名無しさん (2011-01-16 06 25 26) D-STAGEで定期的に少数再販するからそれを狙いなさい。むしろ今売ってる -- 名無しさん (2011-02-07 02 57 26) ふし幻のインストールしたフォルダ内にr000.binがなくて、d000.binがあるんですけど、もし幻に引継ぎは出来ないんですか? -- 名無しさん (2011-06-04 11 39 18) ↑普通は自動で引き継がれるけど、ふし幻などインストール後、フォルダを動かした・遊んでいないなどはセーブデータは引き継がれません。Vista/7で「Program Files」フォルダにインストールしてしまっている場合、「互換性ファイル」の項目にありませんか? -- 名無しさん (2011-06-04 14 08 39) ↑ありがとございます。見つかりました。「互換性ファイル」の項目がどこにあるのかに手間取ってしまってレスが遅れました。すいません。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 22 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1070.html
シリアスとネタの割り振りがちょうどい上に画力が高いんです。はっと思わせられたり麦茶吹かされたりと・・・名作です、是非見てみてくださいな♪ -- (Y) 2008-06-14 02 48 11 堅実に面白い。魔理沙の描き方が他の幻想入りには無い感じで良い。 -- (名無しさん) 2008-07-11 20 42 36 2008年08月02日 22 05 03 投稿 「つられて」幻想郷にいた人 6話 248人目「吊り」です。登場した氷の妖精……迷いの竹林なのに。さて、なんで彼女はここにいたのか……? ■動画短くするって言った気がしたり、前回は「後編に続く!」とか言った気もしたが別にそんなことはなかったぜ! ■1話→sm2493859 ■前回→sm3638947 ■次回→うおおお話が長いいいいいい!!一話で収めたら間違いなく20分超えフラグですね分かります……ううむ、これは二分割か三分割しないと見づらいかもしれないですな(8/21) ■次の話は物語の節目っぽくなるので、恐らく更新は大分遅れるかなーとか……すんません。夏休みパワーをどこまで使えるか……。あと緋想天楽しいですね。つい先日始めたんですけども ■この動画のマイリス→mylist/5745288 -- (名無しさん) 2008-09-13 13 03 44 幻想入りシリーズ百 お面の人? 2%? マテリアル・パズル? エターナるから復活? タイガー道場? ショック×クッション×? ⑨はやっぱり・・・⑨だ!? 見て・・の・・・通り・・・?? 【編集】 【海外タグを表示】 -- (名無しさん) 2008-09-13 13 04 01
https://w.atwiki.jp/fushigen3/
不思議の幻想郷3 攻略Wiki ここはAQUA STYLEが製作・頒布している東方Projectの二次創作ローグライクゲーム『不思議の幻想郷』シリーズのうち 「不思議の幻想郷3」 を対象とした有志による非公式の攻略Wikiです。 ニュース Ver1.07が公開されました。 Wikiの利用について 閲覧中にネタバレやプレイする上での重要な情報をご覧になったとしても、当wikiでは一切責任を取らないものとします。 編集・情報提供する前にふし幻3Wikiガイドラインを一度ご覧ください。 作品概要 タイトル 不思議の幻想郷3 ジャンル ローグライク 製作 AQUA STYLE 発売日 2014/1/31 価格 イベント 2500円ショップ販売 2835円(税込)DL販売 2730円(税込) 推奨動作環境 OS Windows Vista / 7 / 8CPU Intel Core2Duo2.6GHz以上、またはそれ相当のものメモリ 空きメモリ2GB以上VGA VRAM512MB以上HDD 空き容量6GB以上ディスプレイ 解像度1280×720以上インターネット接続 PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm22782472 関連スレ したらば幻想板 【みらパ】AQUA STYLE総合スレ39【ふしげん】 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394672424/ 最新50件表示モード。全レス見たい時は上部のメニューからどうぞ。 書き込む際は、E-mail欄に「sage」と書き込みましょう。 掲示板 新着情報や質問など。公式やしたらばでは書きにくい…そんな雑多なことはこちらへお気軽にどうぞ。まったりコメ推奨。 記事を選択してから投稿することで、レスをつけることができます。 今回の敵にとりって何してくれるか分かる人いる…?武器とかお札とかキャッチしてくれるんだけど合成してくれないんだよな…多分にとりの攻撃力は上がってる - 名無しさん 2014-02-15 11 22 58 ただの硬い敵。修正予定らしいよ - 名無しさん 2014-02-15 12 33 33 永遠亭で壁崩すカードしたあと百鬼夜行のカードを2枚使ったら藍に神子しゃく飛ばされたあとボコボコにされた。もうだめだ・・・ - 名無しさん 2014-02-15 14 25 12 レジデントはベルリナー使った後だと鍛えた装備でもエグイことになるから注意。これは敵数の上限がみらパから上がったから。もし幻は19体だったけどみらパから相当増えてる。しかも藍の出る15,16,23,24,25Fは使わない方がいい。 - 名無しさん 2014-02-15 15 28 26 編集してる人が殆どもう一つの方のwikiに行ったからこっちダメだな - 名無しさん 2014-02-15 18 55 29 こっち消して欲しいな…一つあればいい - 名無しさん 2014-02-15 19 44 19 こっちのwikiは編集回数制限のせいで使いづらいんだよ 私も編集したいけど回数制限かかっててもう無理 - 名無しさん 2014-02-15 21 03 58 そもそも何で二つもwikiがあるのか。個人的にこっちのが見やすい。 - 名無しさん 2014-02-15 23 39 00 あっちのタイプのは確か管理人なんちゃらがどうのこうのってなかったっけ。と言うかアンケ取るみたいなこと最初にあったけど、このWiki作った人はここをどうしたいんだ - 名無しさん 2014-02-18 02 03 44 ゲーム発売前にWIKI作って放置、勝手にWIKIが完成してアフィで小銭稼げればラッキーという典型的な作り逃げ - 名無しさん 2014-02-18 14 01 25 アワリティウムクリアした人の気がしれない - 名無しさん 2014-02-18 22 56 19 クリアは意外と簡単 - 名無しさん 2014-02-21 12 09 38 こーりん殴って倒そうとしたけど無理だった。でもダンザイガー+18くらいの強化値で500も食らわなかったからもっと鍛えれば殴り殺せるかもしれん - 名無しさん 2014-02-19 18 48 59 1.06でトジコさん強くなったか - 名無しさん 2014-02-21 12 12 26 1.06でトジコさまの体力が200~230近くまで上昇したっぽい あと、EXPも1890から1655に減少 - 名無しさん 2014-02-22 18 52 34 もう一つのWikiってどこにあるの? - 名無しさん 2014-02-22 22 40 54 http //gcwiki.jp/fusigen3/ - 名無しさん 2014-02-23 08 51 59 そこのwikiの方がいいね、敵キャラとかアイテムの一覧が完璧じゃないけど一通り作られてるし、ここはもう放置してる感じでダメっぽい - 名無しさん 2014-02-24 16 36 06 今作て延長とか必中の攻撃ダウン効果てどうやって無くすの?、使ってる武器につけたは良いけどわからなくてこまってる - 名無しさん 2014-02-23 18 21 00 ↑印自体消すしかない。取り外し可能な印は今作は成長しないから - 名無しさん 2014-02-24 07 55 17 遅くなったけどURLありがとー - 名無しさん 2014-02-25 17 25 23 で、ここのサイトどうすんの?ここを作った奴はよ消せ - 名無しさん 2014-02-27 19 12 42 報告を見るにこっちを利用している人もいるし、まだ消さなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2014-03-03 08 09 34 ゲームが立ち上がらなくなったんで一旦インストしなおしたいんだが、セーブデータってどこのファイルを退避すればいいかわかりますか?クラウドには最近アップしていなかったので…orz - 名無しさん 2014-03-15 00 21 15 ↑書き込むwikiを間違えた…マルチポストすみません - 名無しさん 2014-03-15 00 24 18 あっちのwiki消えてんぞ - 名無しさん (2019-10-08 23 04 27) 名前
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/151.html
博麗戦記 ※ページの性質上、ストーリー含めたネタバレを多分に含みます。そのことを踏まえてご覧ください。 博麗戦記一覧 戦記解除するために コメント 博麗戦記一覧 番号 分類(※) 名称 獲得条件 001 ストーリー その不思議を探しに行こう! ゲームスタート 002 ストーリー そして月へと続く… 幻想ルートクリア 003 ストーリー 次の不思議を探しに行こう! 月面ルートクリア 004 ステータス 最強の巫女 LV99達成 005 ステータス 現金主義 所持金10万円以上でダンジョンクリア? 006 イベント 祝・初賽銭 賽銭を入れる 007 ステータス 巫女的大富豪 賽銭箱の金額100万以上 008 ??? 悪夢を100回見た 【要検証】100回ゲームオーバーになる? 009 武器最終形態 陰陽鬼神玉 陰陽玉をLv9にする 010 武器最終形態 ブレイジングスター 竹箒をLv9にする 011 武器最終形態 白狼天牙「天」 哨戒天狗の刀をLv9にする 012 武器最終形態 爆殺伊吹瓢 ウリ科の植物をLv9にする 013 武器最終形態 祓串 木の棒をLv9にする 014 武器最終形態 真・妖刀「犬走」 妖刀「犬走」をLv9にする 015 武器最終形態 ウドンゲスラッシャー てゐの耳をLv9にする 016 武器最終形態 神は裁き 卒塔婆をLv9にする 017 武器最終形態 全人類の緋想天 勇気凛々の剣をLv9にする 018 武器最終形態 奇跡の大幣 はたきのようなものをLv9にする 019 武器最終形態 芭蕉扇 文ちゃんうちわをLv9にする 020 武器最終形態 扇子オブチェリーブロッサム ゆゆ様うちわをLv9にする 021 武器最終形態 桜花「黒桜剣」 白楼剣をLv9にする 022 武器最終形態 ツイン死神と鎌 草刈り鎌をLv9にする 023 武器最終形態 超制御棒 融合の足をLv9にする 024 武器最終形態 メテオリックオンバシラ 丸太をLv9にする 025 武器最終形態 マジックスターランス 銀のナイフをLv9にする 026 武器最終形態 超撥水「多々良小傘」 忘れ傘をLv9にする 027 武器最終形態 ギガ龍魚ドリル 緋の衣をLv9にする 028 武器最終形態 かっぱ巻き フランクフルトをLv9にする 029 武器最終形態 ゴルディオンひしゃく 底抜けひしゃくをLv9にする 030 武器最終形態 首吊り蓬莱人形 チルノ人形をLv9にする 031 武器最終形態 ゆっくり魔理沙DX 魔理沙?をLv9にする 032 武器最終形態 問答無用の妖怪拳 雲山ピースをLv9にする 033 武器最終形態 まじかる☆ステッキAZ ステッキをLv9にする(同名の武器がある) 034 武器最終形態 みらくる☆ステッキEB ステッキをLv9にする(同名の武器がある) 035 武器最終形態 センジュナマコたん ヌメッとしたものをLv9にする 036 武器最終形態 洩矢の鉄の輪 フラフープをLv9にする 037 武器最終形態 毘沙門天の宝塔 落し物レベルをLv9にする 038 武器最終形態 フラン人形 グネグネした棒をLv9にする 039 武器最終形態 阿礼乙女の筆 阿求の筆をLv9にする 040 武器最終形態 超東風谷ブレード さらさらヘアーをLv9にする 041 武器最終形態 パワーショベル 子供用シャベルをLv9にする 042 武器最終形態 バスタードチルノソード ウェハースブレイドをLv9にする 043 防具最終形態 天狼「牙」 哨戒天狗の盾をLv9にする 044 防具最終形態 神守大二重ラセンスキマ スキマをLv9にする 045 防具最終形態 アンチスパイラル 二重ラセンスキマ-99をLv9にする 046 防具最終形態 超撥水「多々良小傘」 忘れ傘をLv9にする 047 防具最終形態 ギャストリドリーム 額烏帽子をLv9にする 048 防具最終形態 厄神のリボン 厄いリボンをLv9にする 049 防具最終形態 穀物神の帽子 ぶどうをLv9にする 050 防具最終形態 魔理沙の帽子MK-Ⅱ ミニ八卦炉をLv9にする 051 防具最終形態 賢者の帽子 三日月プレートをLv9にする 052 防具最終形態 天空の霊石 漬物石をLv9にする 053 防具最終形態 禁書「小悪魔召喚」 絵本をLv9にする 054 防具最終形態 美しき緋の衣 触角リボンをLv9にする 055 防具最終形態 華厳明星 ドラゴンプレートをLv9にする 056 防具最終形態 土着神の帽子 麦わら帽子をLv9にする 057 防具最終形態 ゆっくり霊夢DX 霊夢?をLv9にする 058 防具最終形態 星蓮船の愉快な仲間たち お父さん?をLv9にする 059 防具最終形態 魔彩光の上海人形 てゐ人形をLv9にする 060 防具最終形態 こたつ 湯たんぽをLv9にする 061 防具最終形態 道連れアンカー キャプテンキャップをLv9にする 062 防具最終形態 ZNガイスト にとりの帽子をLv9にする 063 防具最終形態 お空スペシャル お空のリボンをLv9にする 064 防具最終形態 第三の目 こいしの目をLv9にする 065 防具最終形態 マナマコたん トゲトゲしたものをLv9にする 066 防具最終形態 命蓮寺の賽銭箱 博麗神社の賽銭箱をLv9にする 067 防具最終形態 レミィ人形 紅いリボンをLv9にする 068 防具最終形態 リリーブラックの帽子RX 春っぽい帽子をLv9にする 069 防具最終形態 阿礼乙女の髪飾り 椿の髪飾りをLv9にする 070 防具最終形態 枕キャッチふわふあ! 早苗のまくらをLv9にする 071 防具最終形態 雲山アーマー 入道の欠片をLv9にする 072 幻想郷縁起 おはぎマニア 全種類のおはぎを入手 073 幻想郷縁起 薬マニア 全種類の薬を入手 074 幻想郷縁起 お札マニア 全種類のお札を入手 075 幻想郷縁起 武器マニア 全種類の武器を入手 076 幻想郷縁起 防具マニア 全種類の防具を入手 077 幻想郷縁記 カードマニア 全種類のスペカを入手 078 幻想郷縁記 スキママニア 全種類のスキマを入手 079 幻想郷縁記 お守りマニア 全種類のお守りを入手 080 幻想郷縁記 素材マニア 全種類の素材を入手 081 幻想郷縁記 文々。フリーク 全種類の新聞を入手 082 幻想郷縁記 スペカマイスター 全種類のスペカを使用する? 083 幻想郷縁記 ドラッグジャンキー 全種類の薬を使用する? 084 幻想郷縁記 陰陽師 全種類のお札を使用する(文字が緑色で表記されていない状態にする) 085 幻想郷縁記 驚天動地 072~084を達成する 086 人里 覗き巫女 人里でのチルノとてゐ達の会話を複数回見る(最低でも全種類?) 087 幻想郷縁記 博麗の錬金術師 Ver 1.10にて対応。全種類の調合レシピを埋める 088 ステータス Full Power Mode!! 弾幕パワーを最大まで溜める 089 死因(罠) 美鈴キック 吹き飛ばしの罠で死亡 090 死因(罠) 恐るべき井戸の怪 釣瓶落としの罠で死亡 091 死因(罠) 火葬パーティー 焼却の罠で死亡 092 死因(薬) 服毒自殺 毒薬の効果で倒れる 093 死因(薬) 試薬被験者 あぶない薬の効果で倒れる 094 死因(薬) 死の味の美酒 死出酒「黄泉平坂行路」の効果で倒れる 095 死因(薬) 博麗霊夢大震災 神社で激震薬「マグニチュード計測不能」を使用して倒れる?【ダンジョンでは失敗との報告あり】 096 死因(装備) 厄神様のありがたみ 厄をためこんだお守りの効果で倒れる 097 死因(装備) 灼熱の残り火 不死者の灰の効果で倒れる 098 死因(装備) 判決:死刑 閻魔様の審判帳を所持し、泥棒状態になって死亡 099 死因(装備) 妖怪桜の祟り 西行妖の枝の効果で倒れる 100 死因(装備/特殊) 肉を切らせて骨を断てなかった 落し物系統の武器の副作用で倒れる 101 死因 オーバーキル 一発500ダメージ以上で死亡? 102 死因(その他) 飢饉 腹ペコで死亡 103 死因(その他) 20XX年幻想郷は核の炎に… 核爆発で死亡 104 死因(その他) まだ始まってもいねぇよ! 博麗神社で死亡 105 死因(敵) 幸運の素兎 てゐに倒される(人里では不可) 106 死因(敵) 永遠と須臾の罪人 輝夜に倒される 107 死因(敵) 土着神の頂点 諏訪子に倒される 108 死因(敵)/店 店主の憤怒 森近霖之助に倒される 109 半ボス撃破/店 支払いは腕力 森近霖之助を倒す 110 ストーリー(ボス) 二度目の激突 月光城の紫を倒す 111 ストーリー(ボス) リベンジ成功 月光城の依姫を倒す 112 半ボス撃破 核廃絶運動 空を倒す 113 ストーリー 河城ロケット開発 河城ファクトリーにてロケット作成(墜落した場合は駄目) 114 ストーリー 地底探査船開発 河城ファクトリーにて地底探査船作成(Ver1.015以降) 115 死因(その他) そして、幻想郷は核の炎に(略 空に爆薬を投げてゲームオーバー 116 特定行動 忠鼠の探し物 ナズーリンに宝塔(落し物)を投げる 117 半ボス撃破 ダークスレイヤー フランドール99を倒す 118 死亡イベント 猫の恩返し マタタビを持って倒れた時、燐に助けられる 119 特定行動 感動の再会 センジュナマコたんとマナマコたんを装備して共鳴させる 120 特定行動 博徒 所持金一定以上(100000?80000より上)所持した状態で博打「エスポワール」を使用して勝利 121 特定行動 ダメ人間 所持金一定以上(100000?80000より上)所持した状態で博打「エスポワール」を使用して敗北 122 特定行動 約束符「あるある、よくやるよ」 中身の入った合成のスキマを遠投 123 特定行動 1匹見たら… フロアを19体のリグルで埋める? 124 特定行動 なぁ、よく燃える紙だろ? 文のいるフロアで文々。新聞焼却 125 特定行動 Bomberwoman 八方に敵がいる状態で爆薬/地雷で撃破? 126 特定行動 このわざとらしい血の味! こいしの孤独グルメ(紅魔茶「スカーレットデビル」を、こいしに投げつける) 127 特定行動 妹紅爆誕! 同じ妹紅がリザレクションを10回行う 128 特定行動/店 お前の物は私の物 ダンジョン内で泥棒に成功する 129 人里 ちょっとした贅沢 一定回数(10回?)以上白沢荘に宿泊 130 人里 お得意様 鍛冶屋を一定回数以上利用する 131 特定行動/店 宵越しの金は持たない 一度に10000以上の買い物をする(?) 132 人里 ふし幻コロンビア ふし幻カルトクイズで全問正解 133 人里 ハートフルデトックス メディスンの会話イベントを一定以上まで進行 134 百鬼夜行(通常) 百鬼夜行だ! 百鬼夜行に入る 135 百鬼夜行(御一行) 紅魔郷御一行だ! 紅魔郷ハウスに入る 136 百鬼夜行(御一行) 妖々夢御一行だ! 妖々夢ハウスに入る 137 百鬼夜行(御一行) 永夜抄御一行だ! 永夜抄ハウスに入る 138 百鬼夜行(御一行) 風神録御一行だ! 風神録ハウスに入る 139 百鬼夜行(御一行) 地霊殿御一行だ! 地霊殿ハウスに入る 140 百鬼夜行(御一行) 星蓮船御一行だ! 星蓮船ハウスに入る 141 百鬼夜行(御一行) 緋想天御一行だ! 緋想天ハウスに入る 142 百鬼夜行(ボーナス) ゆっくりハウスだ! ゆっくりハウスに入る 143 百鬼夜行(ボーナス) ナマコたんハウスだ! ナマコたんハウスに入る 144 百鬼夜行(特殊) 地雷原だ! 地雷原ハウスに入る 145 百鬼夜行(特殊) 厄の吹き溜まりだ! 厄の吹き溜まりハウスに入る 146 百鬼夜行(特殊) 厳寒の季節だ! 厳寒の季節ハウスに入る 147 百鬼夜行(特殊) お花畑だ! お花畑ハウスに入る 148 百鬼夜行(特殊) 文々。ハウスだ! 文々。ハウスに入る 149 百鬼夜行(特殊) 妖精大戦争だ! 妖精大戦争ハウスに入る 150 百鬼夜行(特殊) 最強!店主ロボ軍団だ! 泥棒中にレジデント・イーブルを使う 151 ラスボス撃破 画竜点睛 画竜点睛のボスを倒す ※便宜上、おおよその条件を分類したものです。実際の戦記には存在しません。 戦記解除するために ※以下ネタバレ防止のため、コメ印2つ以上を使った見出し機能は使わないでください。 + 攻略法を掲載しているためネタバレ注意 002~003 ストーリーダンジョン こことか、こことか見ればいつかは取れるはず。 006~007 博麗神社の賽銭 ちまちま集めるのが面倒なのであれば、人里の香霖堂で強盗出来る装備とステータスを使ってひたすら高い物を売って泥棒すれば良い。 009~071(075~076) 武器/防具最終形態 高いレベルと体力、それに強力な武器もしくは防具を用意し、幻想郷ルート1~2階のリグルをでかいリグルにして狩り続ければ特別な道具を使わず経験値を手軽に稼ぐことが出来る。 鬼の○△□と丸太系(グネグネした棒系)があれば、掘った通路に召喚されたでかいリグルが寄ってくるため楽。 ただしでかいリグルもそれ相応の強さを秘めているため、一度はキスメ大帝狩りなどで+99装備を作りたい。 なおこのレベリングを行っていると必然的に123が解除される。 v1.10現在、ふし幻で隙魔城3周目をクリアしているデータを引き継いでいる人orもし幻スキマ城クリアー済みの人は、親玉変化の札を使って超東風谷人を倒すのがもっとも手っ取り早い。 将来的には引き継ぎの有無にかかわらずこの方法が一番良いだろう。もっとも、超東風谷人が倒せないと話にならないが。 武器防具育成法から自分に合った稼ぎ方を考えてみよう。 081 文々。フリーク 幻想郷ルート10階の小傘さんに文を動転させてもらえばよい。 出来れば防具に犯印を付け、延々ともらえる体制を作りたい。今作の犯印の仕様変更が生きる。 月光城ルートをクリアしないと弐拾肆巻が手に入らないようなので、実績解除を狙うのはその時にしよう。 093/104 試薬被験者/まだ始まってもいねぇよ! 博麗神社境内で弾幕の空撃ちを繰り返してHPを1まで減らし、あぶない薬の効果で死ねば2つの実績を同時に解除できる。 094 死の味の美酒 神社ではカウントが進まないので死出酒「黄泉平坂行路」を飲んでも意味がない。 勿体ないので必ずダンジョンに出てから飲むようにしよう。 101/108 オーバーキル/霖之助に倒される 一番手軽な方法。人里で勇儀にお酒を貰って、弾幕で怒らせた霖之助にお酒を投げる。当然手ぶらで。 泥酔状態で殴り倒されればオーバーキルは大体取れる。ダメージは乱数が絡むので取れない時もあるが、数回やればまず取れるだろう。 もう一つはその過程で勝手に取れるので気にしなくても良い。 105~107 ○○に倒させる 狂化薬や無能の札を使えば攻撃するようになる。 109 霖之助を倒す プラネットズン、低速の札、霖之助を倒せるくらいの招雷の札を持参して、人里へ。 建物の外で、プラネットズンを使うと、霖之助が店から飛び出してくるので、素早く低速の札。後は攻撃されないように招雷の札をまとめて投げつける。 泥棒ではないので、霖之助ロボが出動せず、倒しやすい。 115 幻想郷は核の炎に(ry プロローグに宜しく、爆薬を敵のお空に投げつけるだけ。 余談だが宿屋の2階の掛け軸(v1.012まで)には初見さんをコレへ誘導しようとする悪意がみられる。 116 忠鼠の探し物 落し物で十分。 117 ダークスレイヤー 禁忌の罠を踏んでからマストダイ数回、上がらなくなったら幸福の札を何枚か当てれば99になる。 画竜点睛に行けば自然と手に入るのでそれまで放置でも構わない。 127 妹紅爆誕! ある程度強い装備を持って、幻想郷ルートの10階で小傘さんと妹紅を隣接させて妹紅を倒し続ければよい。 一撃で仕留められるのであれば斜め隣接しながら炎上の札を投げ当てて倒し続ければ炎上の札2枚で解除できる。 128 お前のものは俺のもの 泥棒といっても様々な手段がある。 ベルリナで壁を崩し、階段上の店主を遠離/場所替え/爆破などさまざまな方法でどけて階段へ行く。 抜け穴のスキマ、落とし穴、核爆、人里ならメディ共謀。装備やアイテムに自信があれば正面突破もあり。 香霖堂お買いものマニュアルから自分でも出来そうな方法を探すと良いだろう。 わざわざ頑張らなくとも、そのうち息をするように強盗するかもしれないが…。 余談だが、正確には未払い(盗品)アイテムを所持した状態でフロア移動すると取得出来る。 もしプロから盗品を所持したまま引き継いで神社を出るといきなり取得してしまって意味が分からなくなる。 129~130 お得意様 装備を鍛えたり道具蒐集していればいずれは解除できる。 132 ふし幻コロンビア 早苗の50問カルトクイズに何度も挑戦してみよう。 なるべく自力で挑戦するのが望ましいが… 133 ハートフルデトックス 延々と解毒薬を投げ続け、要所要所に出てくる選択肢で適切に選べば解除。 話しかけてから投げた解毒薬の数で会話が進行していくので、最初にまとめて…は禁物。 話しかけるべきタイミングは、解毒薬を合計0,10(①),20(①),25(③),30(②)個投げた直後。 (つまり、最初に話しかけて10個投げて、話しかけて10個投げて、また話しかけて5個…という感じ。) ちなみにさらに5個(合計35個)投げてから話しかけると… 36個以上は投げても意味がなさそう? 134~142/144~199 各種モンスターハウス 万全の準備をしてひたすら妖館「レジデントイーブル」を使いまわそう。蛇と蛙の髪飾りを使わず使い捨てるなら起動符の上に置いて敵に踏ませると良い。 発生するモンスターハウスの種類は把握しておくこと。 なお画竜点睛の各階層では、この実績は解除されないので注意。 143 ナマコたんハウス 自然発生モンスターハウスなので狙って出すのはほぼ不可能。 根気よく99Fダンジョンに入り浸っていればいずれ解除されるだろう。 150 最強!店主ロボ軍団だ! 泥棒中に妖館「レジデントイーブル」を使うor奇跡以外に発生させる方法はない。 ロボに勝つには流石にそれなりのリスクが伴う。 十分な装備を整えるかカミカゼ覚悟で解除するか、もしくは階段に避難かはお好みで選ぶといいだろう 151 画竜点睛 ラスボスを撃破すれば解除。ただし難易度は高い 画竜点睛および画竜点睛ボスを参照に後悔しない装備で望むこと。 コメント 武具のレベルを9まで上げ、最終形態にすると戦記が解除される模様。ただしその特性上、武器/防具マニアの下位互換ではある。 (2011-01-09 01 09 55) 私の場合、128番「お前の物は~」は泥棒に成功(次フロアに移動)した時点で開放されたと記憶しています (2011-01-09 02 51 46) 20回くらい鍛冶頼んだらお得意様が解除された気がします。ちょっと回数多くて正確じゃないですが (2011-01-09 05 09 05) 「現金主義」10万持って月光城クリアで解除。5万くらいでもいけるのだろうか (2011-01-09 08 29 08) ドラッグジャンキーの条件が分からない。調合欄を埋めるだけとは違うっぽいし、かといって文字が緑色で表記されている状態でも解除されたし…… (2011-01-09 14 24 20) 「覗き巫女」は過去に見たことのあった勇儀の話を見た後に解除されたので、2人の会話を見た回数が条件かも (2011-01-09 18 07 00) 約束符は合成のスキマの中に物が入ってないとダメみたいです。合成限定かどうかはわかんないです。 (2011-01-10 01 05 41) 084の陰陽師、親玉変化の札と遺失物の札が緑の状態でも解除されました。香林堂で親玉変化購入時、お札マニアと同時に解除。 (2011-01-10 22 40 34) 草刈りの鎌1万円を買ったら宵越しの(ry解除されました。 (2011-01-10 22 45 08) 「覗き巫女」は会話を見た回数かと、複数見た会話の後で取得しました。また「現金主義」は10万以上所持した状態でダンジョンクリア回数が一定以上? 里の香霖堂ループ中に取得しました (2011-01-11 22 10 00) 「ダークスレイヤー」をフランドール96を倒しても取得せず、フランドール99を倒したら取得しました。 (2011-01-11 23 10 38) 所持金8万を超えた状態でエスポワールを博麗神社にて使用し失敗しましたが、『ダメ人間』は取得できませんでした。 (2011-01-12 04 50 21) 約束符は盾と剣両方1個づついれてやってみたらできたので合成物じゃなくてもOKです (2011-01-12 20 50 30) ↑適当なアイテム1個入れて投げてもいいらしい。確かベルリナー・マウアーだけでも解除された。 (2011-01-12 20 54 42) 115 そして、幻想郷は核の炎に(略 空の隣で地雷罠踏んで見ましたけど核打たれたけど駄目でした (2011-01-13 06 56 15) 084 幻想郷縁記 陰陽師 親玉持ってないけど出ました。 (2011-01-13 18 32 55) 124は焼却罠限定ですか? (2011-01-13 20 14 37) 未使用or所持した事ない薬を調合→飲むを繰り返してたらドッラグジャンキーと薬マニア同時にきました (2011-01-13 21 58 36) ↑追記:あとで気づきましたが核爆薬は所持してるけど未使用でした。ジャンキーは全部飲む必要はないのかな? (2011-01-13 22 01 46) 116 忠鼠の探し物 落し物でOKでした。その系列の武器ならなんでも良いと思われます。 (2011-01-14 02 02 31) 炎上の札使って文々ハウスで出た新聞を炎に投げてたら124の「なぁ、よく燃えるだろ?」が解除されました。確か3枚くらい? (2011-01-14 17 14 51) ↑追記:解除とは関係なくて申し訳ないんだけど、新聞燃やすと文のレベルが上がったから注意が必要 (2011-01-14 17 17 49) 124ならこのまえ新聞紙40枚も炎で燃やしたのに出なかったな・・・まさか文々ハウス限定なのか?それともver.のせいか? (2011-01-15 01 23 07) ↑検証してみました 文系の前で新聞を燃やせばおkです (2011-01-15 03 47 16) 120博徒 所持金72771円の状態でエスポワール成功で取得しました。案外緩め? (2011-01-15 08 18 15) リグルさん以外の敵を倒し、仲間を呼んでも応えなくなるまでリグルを増やしましたが「1匹見たら…」 (2011-01-16 02 10 44) ↑ミスりました 「1匹見たら…」は獲得できませんでした (2011-01-16 02 11 04) 128 人里で泥棒成功でも解除できました。商品未支払いで店でてから店から出てくるロボを入り口で金縛りしたら簡単でした (2011-01-16 05 11 58) ↑中有の道まで行った時点で解除でした (2011-01-16 05 13 01) 里の香霖堂で泥棒中のレジデント・イーブルは店の中に戻されるだけです(実績解除にはなりません) (2011-01-16 17 05 04) 「一匹見たら…」 フロア出現限界数までリグルを増やす満たすと取得 応えなくなるまで増やした後残っていたチルノ倒して再度召喚させた直後に取得しました (2011-01-16 17 14 05) 所持金10万以上で河城ファクトリークリアしてみたけど005解除されませんでした。 (2011-01-17 02 50 41) ↑それはクリアじゃなくて帰還だったはず。 (2011-01-17 03 13 56) 「なぁ、よく燃えるだろ?」は文と同部屋において新聞を一枚燃やしただけで獲得出来ました。バージョン上がったからかな? (2011-01-17 15 13 23) 所持金95万で月光城クリアしても005成らず。特定のダンジョンであるか、ダンジョン内で10万稼ぐのが条件ではないかな (2011-01-17 17 41 24) 96万持った状態で不器用な二人クリアしたら現金主義解禁 おい、そのリザルトにその戦記はシュールすぎるからやめろ (2011-01-17 21 26 27) 「覗き巫女」, (2011-01-18 01 35 30) ↑ミス 超チルノ系列の4種類の会話を全部見た後、その次の(過去に見たことのある)会話で獲得。超チルノのイベント完了がフラグになってるような気もする。 (2011-01-18 01 46 55) ?がついてるので一応 125の「Bomberwoman」書かれている通りにやったら解除されました、ちなみに爆薬飲んだ。魍魎や鬼の○△×を使うと楽、でもHPは高い方がいい。後126の実験で、紅魔茶飲んだ後禁忌薬飲んでみたけど何もありませんでした (2011-01-18 21 15 41) 085番 驚天動地 009~084全部達成した瞬間クリアになったが、具体的な必要条件が不明 (2011-01-20 18 42 30) スペカの内アトムだけ未取得の状態で変化スキマでアトムでたが何も起きず。そのまま別にアトムを拾ったらカードマニア取得。そのアトムを保存スキマに突っ込んだらスペカマイスター取得。使用は条件ではないみたい。 (2011-01-22 20 58 02) 95、2回ほど試しましたがマグニチュード使って(自らの飲む)倒れても出ませんでした。バグなのか・・・? (2011-01-23 02 30 15) 005 お金持ちこまず、月光城を10万5千円でクリアしたら解除された (2011-01-23 11 41 33) 所持金5万からエスポワールで10万になったら120番解除された。 (2011-01-23 16 27 40) 同じくマグニチュードで倒れてもでませんでした。 (2011-01-24 00 47 12) 124「なぁ、よく燃える紙だろ」 先に炎上の札などで火を起こしてからそこに新聞を投げ込めばOKなようです (2011-01-24 23 20 15) 108人里でもできました。 (2011-01-25 00 57 57) lv9の武器を作るのに、幻想郷ルートでHP400以上、装備はどちらかを修正地70くらいにしてお空を狩るのもいいです。無能と遠離、古地図に心をもっていけばそれなりに狩れます。ただ、お空が出現してから200ターンを計算しておかないとやばいですが・・・。あとおはぎ事情も難有り (2011-01-25 01 43 36) 126の獲得条件解説文の意味がわからない…… (2011-01-25 11 33 38) こいしに紅魔茶投げるらしい。未確認だから確かかどうか知らないけど (2011-01-25 13 36 26) おそらくサークル「あなたを、廃人です。」の恋思のグルメが元ネタ? (2011-01-25 18 36 25) ↑↑の条件で126出現確認。 (2011-01-26 00 45 51) 095 なぜかダンジョンではなく博霊神社で激震薬「マグニチュード計測不能」を飲んで倒れたら解放しましたw (2011-01-26 00 53 57) 人里メディスンクリアでループしてたら9万5千で005解除されず、10万にしたら解除(この回のみ船長に直に送ってもらった)。ルート条件はわからんけど道中で稼ぐってのは関係ないようだ (2011-01-26 09 36 16) ↑↑ 俺の場合、ダンジョンでは失敗、博麗神社で飲んだら解除された。神社で飲むのが条件? (2011-01-27 01 52 49) 頑張って全ての武器の最終形態を出したのに武器マニアが解除されぬ……何故? (2011-01-28 13 02 33) 最終形態を出せとは誰もいっとらんがな、蒐集品の武器項目を埋めるのが条件 (2011-01-28 14 47 09) 大震災、3回目でやっと解除。いずれも幻想郷1F (2011-01-28 18 21 17) 超チルノ2になったあとにもう一回覗くと覗き巫女開放しmした (2011-01-28 18 51 33) ガラクタを人里の店に置いていったん出た後、再入店して拾って出ると泥棒扱いになるが、追ってこないのでノーリスクで128を解除できます。 (2011-01-28 23 15 44) 150は泥棒後階段上で結界札→レジデントで行けr……階段に札が貼れないのか (2011-01-30 05 04 26) お札マニアと陰陽師が同時にでたのですが、無敵の札はいまだに緑ですよ。 (2011-01-30 11 34 21) 覗き巫女は超東風谷人のイベントすべて見終わってから次の覗きで実績解除なのかな?解除されたときのイベントはすでに見たことあるやつだったし。 (2011-01-30 16 41 22) 陰陽師の出現条件もしかしたら間違ってるんじゃないか?実際親玉変化の札を取った時点で解除されたし。ちなみにお札マニアと一緒にね。 (2011-01-30 17 42 56) LV3で椛の盾-99を装備し、人里にて怪力薬でドーピングした香霜に殴られたところ、被ダメ1219で「オーバーキル」解除を確認 (2011-01-31 02 30 14) 店主の憤怒] (2011-01-31 02 49 21) ↑ミス。「店主の憤怒」はこーりんに攻撃して殺されただけでも起きます (2011-01-31 02 49 58) 覗き巫女の解除は、ふし幻の民家にあたるイベントのフルコンプリートで解除。月光城未クリアでも発生。 (2011-01-31 15 44 40) ↑×7 緑なのは「使用したことがないアイテム」だからかと (2011-02-01 16 01 32) オーバーキルはこーりんにお酒を投げてダメージを喰らえばいけますよ (2011-02-02 09 57 25) ↑↑いやいや、そうじゃなくて、単純に陰陽師の出現条件が違うってことを言いたかっただけだよ、ここに書いてある条件をみる限りじゃ、名前が緑の札があるのに出るのはおかしいからね。 (2011-02-02 15 56 44) 095ですが、神社で服用して倒れても出ませんでした。確率は100%ではないのでしょうね・・・。上記にも3回目で解除と書いてる人もいますから。 (2011-02-02 21 55 06) スペカマイスター・ドラッグジャンキー・陰陽師、これらは未使用アイテムあっても取得するよ (2011-02-03 02 43 51) 単純に 全種入手+累計使用回数(種類問わず) かもね (2011-02-03 21 06 34) 008 死亡回数かせごうとした途端、解除された。50回も死んでないような気がするがどうなんだろ? (2011-02-04 03 19 29) 未識別のまま亜空間から持ち帰った抜け穴のスキマが拾い直したり使ったりしても蒐集品未登録で実績未解除だった。別途識別したら解除されたが、亜空間の床落ちは内部的にはずっと未識別状態なんだろか。 (2011-02-04 03 44 17) ver1.0141にして倉庫利用した途端に「陰陽師」解放。解放条件が変更したためと思われるが・・・?親玉変化以外の取得と使用はしたはず。あと倉庫が拡張してくれて嬉しいかぎり。 (2011-02-04 06 33 35) 謎多き陰陽師だが、ここに記載されている取得条件を改変すべきなのは確かだね。 (2011-02-04 12 44 54) 博麗の錬金術師 修正項目で音沙汰ないからまだ取得不能だろうし、現在不可とでも書いとくべきか (2011-02-05 13 49 03) にとりファクトリーのなんとか開発もか・・・全部埋められないのが悔しいな・・・ (2011-02-05 14 01 06) ver1.0142 最後のスペカを使用したときにスペカマイスター確認 拾ったときは出ませんでした (2011-02-05 14 56 48) 博霊霊夢大震災は賽銭箱の前で呑んだら一発で解除された。阿求とムラサを巻き込む必要あり? (2011-02-05 21 25 11) つまり誰かを巻き込む必要があるって事か?(博霊霊夢大震災) (2011-02-06 12 34 57) ↑ムラサだけ巻き込んだことがあるんだけど、解放されてない。さい銭箱前で飲むのがいいのかも。でもダンジョンで飲んでも解放されているらしいから「飲んで地震で二人以上巻き込む」という可能性もあるのかな?解放できていない身でただの推測でしかないのだが・・・ (2011-02-06 13 58 35) 陰陽師ですが、札を合計30枚持ったときに取得できました。取得する前はお札は全て使用したことがあり、お札マニアも解放された状態でした (2011-02-06 21 09 59) ↑2 おそらくそれであってると思う。幻想ルート1Fで試したんだけど1匹巻き込んだ時には解放されず、2匹巻き込んだら解放された。 (2011-02-07 19 37 59) ↑3のものです。コメント感謝。こちらも試してみた・・・解放されない・・・仕方ないので賽銭箱前で飲んだらやっと達成した。ダンジョンではチルノ2体が隣接してたんだけどまさか「巻き込む対象がある程度離れている」条件もあるのか?そうだとしたら面倒だ・・・ (2011-02-09 09 38 19) ↑2のものだけど、こちらはチルノ2体隣接で解放されました。巻き込み1体(履歴の経験値表示を確認したので間違いない)で数回試してダメだったんで2体の時は回数検証してなかった。今となっては検証できないが・・・。 (2011-02-10 02 30 33) ↑2のものです。ふむ・・・。一定確率の問題なのか?条件が明確になりませんな。まだ達成してない方に検証をお願いするしかない。↑の方、コメントありがとう。 (2011-02-10 19 29 48) 博麗霊夢大震災の件、ページ下の添付ファイルに未達成・激震薬を持った状態のセーブデータをうpしておきました。私の場合、神社ならどの位置でも解除されたけど・・・。ただし、即死でないとダメみたい。最初隙魔城ループの最中でレベルが高くて何で解除されない?とか。 (2011-02-11 19 01 43) 大震災、幻想1Fで普通に誰も巻き込まずに飲んだけど普通に解除されたですよ (2011-02-12 19 02 53) ↑3のものです。2名の方コメント感謝。自分もLV1で飲んで倒れてはいます。達成できなかったのが2回続いたけど。上のコメントと総合しても「飲む→倒れる」は確定でもいいが・・・「だれか巻き込む必要の有無と人数」が不明。せっかくデータをうpしてもらったのでもう少し試してみますか (2011-02-13 14 15 20) にとりENDを見ても実績が解除されないのは何故に? 何か足りないのかな (2011-02-18 18 44 01) そもそもにとりENDに実績ありませんし (2011-02-18 19 25 13) •博麗霊夢大震災の件で、上記のコメント通りに阿求とムラサを巻き込むと実績解除されました。どちらか片方、単独の場合解除されないと思われます。 (2011-02-19 06 09 57) 114ですが追加ダンジョンへ行くためにジャンクガーデンで行うイベント終了後に取得。「地底探査船開発」でした (2011-02-21 15 00 11) 「覗き巫女」の条件ですが"全種類のイベントを見た後もう一度何でもいいから見る"だと思われます (2011-02-26 11 30 38) 全然関係ないけど、神社でスキマ割ろうとしてちまちましてたら、いきなりぬえさま?が出てきてやられたんだが:: (2011-02-27 03 27 36) ↑で「まだ始まってもいねぇよ!」手に入れました (2011-02-27 04 12 38) 120&121ですが、93000所持の時では解除できず、98000ほどの時に解除、恐らく95000以上所持が条件かと (2011-02-27 10 09 42) ↑2 スキマ中身のおはぎなどに擬態してたか前作で引き継いだスキマがぬえ化してたか (2011-02-27 11 20 10) ↑2 120 121は資金50000からエスポワールで解除確認。合計勝ち金額(負け金額)が10万を超えた時点で解除されるのかも? (2011-03-08 02 01 48) 087博麗の錬金術師 解除できないうちは調合成果埋めないほうが良いのかな? (2011-03-11 01 44 17) ↑2 同様に58000で成功時、「博徒」解除されました。60000のとき失敗で「ダメ人間」解除されず120000で解除されたので恐らくその通りかと (2011-03-11 10 43 00) 82のスペカマイスターは使用して無くても入手した時点で解除されました。 (2011-03-17 00 07 45) 126で紅魔茶を投げて外れたけど入手できました。当てる必要は無いみたい。バグ? (2011-03-17 00 09 14) 店主の憤怒は泥棒しなくとも店主を攻撃して怒らせて倒されたら良いみたいです (2011-03-19 21 08 14) 博麗の錬金術師 Ver1.10以前で調合成果埋めていても、Ver1.10で何かを調合したら習得できました (2011-03-21 13 41 45) ラストエピソードクリアすると151解放されます。 (2011-03-22 01 37 15) スペカマイスターがでたのはそのカード投げたときでした。まあなんで投げたのかは気にしないでくれ (2011-03-29 15 12 35) 審印さえ持ってたら映姫様に裁かれるね。098は審印だけで可能でした。 (2011-04-05 20 27 08) 自分も試してみたところ↑2の人同様スペカマイスターは最後の緑表記を投げたときでした。薬同様スペカも投げれば緑表記取れるね (2011-04-05 22 37 05) アレ?お札マスター無いのに陰陽師は取得してる?バグか? 最後親玉変化をダンジョンで識別発見、そのごすぐ倉庫に送ったらこうなっていた... (2011-04-17 02 36 58) 「お前の物は私の物」を幻想郷ルート1Fで突然取得。当然、泥棒はしてないです。引き継ぎアイテムを引き出してたので、その中に前作の泥棒品があったのかな? バグかもしれませんが (2011-05-20 11 41 33) ↑追加 ふしぎの幻想郷からの引き継ぎアイテムです (2011-05-20 18 48 21) もし幻plusインストールしたらナズランドでいつても地底いけるからか地底イベントが発生しない。ということは114番の地底探査船開発って埋めるの不可能ってことか? (2011-05-29 10 59 04) 地底を含む本編ストーリー関連が未解除のままナズランドに入ると、イベント未発生のままダンジョンのクリアフラグが立ってしまい取得不能になる。注意すべし (2011-06-06 20 30 25) 103と115の取得条件が逆な気がする、お空に爆薬投げたら103が解禁したんで (2011-06-15 10 04 56) ↑私の場合は103,115ともに未修得の状態でお空に爆薬投げたら、両方とも取得しました。 (2011-06-16 00 09 40) ↑7 Ver.2.10、無敵札のみ未取得+未使用の状態で、裏庭にて無敵札所持していたので使用したところ陰陽師、その後床置きして拾い直してお札マニア取得。こういう特殊な条件で順序が逆になる可能性あり (2011-07-04 22 06 14) 131 宵越しの金は持たない について 10000丁度で買い物したら実績解除になりました。 (2011-09-09 12 17 02) もし幻plus起動したら博麗戦記がいくつか解放されてるみたいなんだけど、仕様? (2011-10-18 00 58 45) ↑無印をいっさいやらずにplusをプレイしようとしました。 (2011-10-18 07 59 53) ↑↑自己解決しました。 (2011-10-21 00 48 35) コメント
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